Генеральний директор Sony Кенічіро Йосіда в інтерв’ю Financial Times розповів, що хмарні ігри все ще мають технічні проблеми, коли мова йде про затримку. Однак Sony прагне використовувати «різні варіанти» для хмарних ігор.
Я вважаю, що хмарні технології самі по собі є дивовижною бізнес-моделлю, але коли справа доходить до ігор, технічні труднощі є високими. Тож хмарні ігри будуть мати певні труднощі, але ми хочемо прийняти ці виклики.
Йосіда додав, що проблемою є коливання кількості гравців, оскільки будуть «темні часи», за якими слідуватиме наплив гравців, коли люди повертатимуться додому з роботи. Цей величезний наплив може призвести до проблем з продуктивністю.
Він також відзначив, що такі «темні часи» для хмарних ігор були проблемою як для Microsoft, так і для Google. Однак «важливо, що ми (Sony)» змогли використати ці години для навчання ШІ.
Нагадаємо, що напередодні регулятор Великої Британії заблокував угоду з придбання Microsoft Activision Blizzard. Причиною такого рішення стало занепокоєння, щодо впливу на сектор хмарних ігор. Своєю чергою компанія уже подала апеляцію у якій відзначила що регулятор припустився «фундаментальних помилок».
Раніше пройшла презентація PlayStation Showcase 2023, що там показали читайте у нашому матеріалі.
Будь ласка, візьміть участь у опитуванні. Це допоможе розвитку нашого проєкту: