Уже пройшов тиждень з моменту повноцінного релізу Diablo IV і розробники вирішили поділитися з нами повною статистикою за цей час.
Для початку у Blizzard відзначили, що нова гра стала «найшвидше продаваним» проєктом компанії «усіх часів». Продажі Diablo IV за менж ніж тиждень з моменту релізу подолали позначку в $666 млн.
Для порівняння нам навели попередні успіхи Activsion Blizzard за останній рік. Так Call of Duty: Modern Warfare II від Activision стала найкасовішою грою минулого року з результатом в $1 млрд за перші 10 днів після релізу. Overwatch 2 від Blizzard привернула увагу 25 мільйонів гравців за 10 днів після запуску.
Однак окрім усіх цих приємних саме для Blizzard даних розробники також поділилися з нами й статистикою гравців за перший тиждень гри. За цей час назбиралися наступні числа:
- 276 млрд монстрів було вбито
- 317 млн смертей гравців
- 276 млн годин гри з моменту відкриття раннього доступу (це понад 30 000 років)
- Створено понад 166 млн ігрових партій
- 5,8 мільйона смертей на рахунку М’ясника (The Butcher), унікального боса, який рандомно з’являється, коли ви досліджуєте будь-яке з підземель, розкиданих по всьому Санктуарію
- 430 000 гравців загинуло в PvP-битвах
- 6263 гравців уже досягли 100 рівня
- 163 гравці досягли 100 рівня на Hardcore
Щодо найпопулярнішого класу, то ним виявився Чародій/Чародійка, як про це повідомляв «по секрету» Род Фергюссон напередодні. Нагадаємо, що наразі у Diablo IV є п’ять доступних гравцю класів серед яких: Чародій/Чародійка, Варвар/Варварка, Некромант/Некромантка, Убивця і Друїд/Друїдка.
Ну поділимося з вами відповіддю на акаунті Diablo у Twitter.
Раніше ми повідомляли, що Вупі Голдберг скаржиться на те, що не може пограти у Diablo IV на своєму Mac.