Після того, як гравці виявили, що для повного розвитку персонажа у Diablo Immortal потрібно вкласти близько $110 тисяч доларів, з’явилися побоювання, що Blizzard застосує подібну систему монетизації і в Diablo IV.
Представник компанії поспішив роз’яснити, що так не буде.
Для ясності, D4 — це гра за повну ціну, створена для аудиторій ПК/PS/Xbox. Ми віддані ідеї створення величезної кількості контенту після запуску впродовж багатьох років разом з опціональними косметичними предметами та сюжетними доповненнями
Род Ферґюссон, генеральний менеджер Diablo
Якщо це дійсно буде так, то система монетизації Diablo IV нагадуватиме попередню номерну частину франшизи. Тільки без фіаско з аукціоном, який компанії довелося вирізати з гри після шквалу критики з боку гравців.
У неділю на презентації Xbox & Bethesda Showcase показали новий клас та геймплей Diablo IV, а також анонсували релізне вікно — 2023 рік.
А наш відгук на мобільну Diablo Immortal читайте за посиланням.