Студія, яка стоїть за розробкою Hellblade 2, заявляє, що продовження буде набагато масштабнішим й затьмарить першу гру.
Більше новин про ігри шукайте у нашому телеграм-каналі Na chasi / Games.
Про це розповів у інтерв’ю порталу NME, творець Hellblade Тамім Антоніадес:
Мета Hellblade 2 не в тому, щоб удосконалити її, а в тому, щоб створити досвід, який буде більш правдоподібним і більш витонченим. Тут наші амбіції з точки зору масштабу більші. Я думаю, Hellblade 2 зробить Hellblade схожим на інді-гру
Далі Антоніадес розповів, до якої міри студія Ninja Theory виклалася, аби створити таке бажане «правдоподібне відчуття» у сиквелі:
Ідея полягає в правдоподібності, щоб речі виглядали реальними або правдоподібно – і найкращий спосіб зробити це – базувати все на реальних речах
Зокрема в інтерв’ю було розкрито, що студія Ninja Theory розвідала сорок локацій в Ісландії, щоб просканувати їх для гри, а своїм дизайнерам заборонила винаходити нові шляхи або структури в локаціях.
До того ж для гри були виготовлені та просканований справжні костюми, роботу з якими нам демонстрували минулого року.
Розробники навіть найняли бойового тренера, щоб Меліна Юргенс, акторка, яка «оживлює» нам Сенуа, могла виконувати всі трюки сама.
У цьому ми могли переконатися минулого року в оприлюдненому відео з зіркою гри, де вона показала, як навчилася битися на мечах для сиквелу.
Якщо ви вперше чуєте про продовження Hellblade, тоді ось все, що вам потрібно знати. Офіційно гру представили на The Game Awards 2019. Гра розробляється на Unreal Engine 5, а сама Senua’s Saga: Hellblade 2 буде ексклюзивом для Xbox X/S та Microsoft.
У грудні ж минулого року нам представили повноцінний геймплейний трейлер гри:
Наразі немає точної дати випуску цього гри, проте влітку 2021 року Ninja Theory показали, що гра ще навіть не була в «повному виробництві».
Будь ласка, візьміть участь у опитуванні. Це допоможе розвитку нашого проєкту: