Згідно з новим дослідженням, 41% розробників постраждав від звільнень минулого року порівняно з 35% у 2023 році.
Про це повідомили учасники Конференції розробників ігор (The Game Developers Conference), які провели дослідження разом з компаніями Omdia та Game Developer.
Загалом, творці дослідження опитали понад 3 000 розробників про їхній досвід. Так, 29% респондентів бачили, що їхні безпосередні колеги постраждали від скорочень більше, ніж співробітники інших команд та відділів (18%).
Більшість опитаних назвали реструктуризацію, зниження доходів і маркетингові зміни основними причинами звільнень.
Ось найголовніші цифри зі звіту:
- У 2024 році найбільше звільнень зазнали розробники ігрового наративу (в тому числі сценаристи) – 19%, попри те, що цей сегмент продемонстрував найбільше річне зростання у 2024 році;
- Зменшилася кількість розробників, які працюють у великих студіях, з 18% до 15%.
- Понад 50% інді-розробників працюють на студіях з 20 або менше співробітниками;
- Більшість розробників продовжують працювати 40 годин або менше на тиждень, хоча цей показник знизився з 64% минулого року до 57%.
- 13% опитаних працюють в середньому понад 51 годину на тиждень, порівняно з 8% у 2024 році.
- В цьому році домінував ПК: 80% розробників створювали ігри для цієї платформи — у порівнянні з 66% у попередньому році. Серед консолей PlayStation 5 вийшла на перше місце: 37% розробників зосередилися на проєктах для PS5 або PS5 Pro порівняно з 33% для Xbox Series X/S;
- Мобільна розробка зросла вперше з 2020 року: 29% розробників створюють ігри для Android та iOS.
Раніше ми розповідали, що ігри з відкритим світом на кшталт The Legend of Zelda покращують ментальне здоров’я.