Минулий тиждень став справжнім святом для українських геймерів та навіть тих, хто не цікавився іграми, адже реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля створив справжній ажіотаж, якому навіть вдалося «покласти» інтернет в Україні.
Ми зі свого боку вирішили зібрати усі головні новини минулого тижня стосовно релізу гри у одному матеріалі, щоб якщо ви щось пропустили, то могли дізнатися, що взагалі відбувалося.
Реліз гри відбувся 20 листопада для ПК та Xbox Series X|S. За дві години до безпосереднього виходу гри з нами поділилися своїми рецензіями оглядачі, які загалом тепло зустріли гру, а з недоліків в більшості відзначили проблеми з оптимізацією гри та велику кількість багів.
Також ряд західних видань порадив гравцям грати у S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля саме з українським озвученням.
Додамо, що у нас теж вийшов огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, у якому ми подали три різні точки зору на гру від наших авторів.
Власне у перший вечір S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля зуміла залучити понад 113 тис. одночасних гравців лише у Steam, а уже на вихідних зуміла покращити цей результат — 121 335 гравців.
Додамо, що це враховують лише ті гравці, які грали через Steam, а на ПК гра також була доступна у GOG, Epic. Також не враховуються тут й гравці на консолях та у Game Pass. Тобто результат може бути значно вищим.
Зі свого боку у Digital Foundry зробили технічний розбір того, як S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля працює на ПК та Xbox Series X/S.
Розробники своєю чергою анонсували перший післярелізний патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, який має виправити ШІ у NPC, проблеми з мертвими зонами на геймпадах та інше.
Також у GSC Game World прозвітували, що за перші два дні з релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля зуміла розійтися накладом у 1 млн проданих копій. Водночас розробники додали, що набагато більше «сталкерів» зіграло у гру завдяки Game Pass. Однак точна кількість невідома.