Напередодні початку цьогорічного Чемпіонату світу з Halo, що проходить у Сіетлі, США, у Xbox вирішили потішити фанатів цієї ігрової франшизи новинами стосовно її майбутнього.
Компанія повідомила, що на Halo очікує «новий світанок» з ребрендингом 343 Industries на Halo Studios, а також її розширенням. Разом з цим стало відомо, що усі майбутні ігри будуть розроблятися на новому рушії та з новою філософією.
Загалом чутки підтвердилися і нова Halo буде дійсно створена на рушії Unreal Engine 5. Водночас нас очікує не лише одна гра, а «кілька нових ігор», що уже знаходяться у розробці.
Якщо дійсно розбити Halo на частини, то можна виділити два дуже різних розділи. Розділ 1 — Bungie. Розділ 2 — 343 Industries. Зараз, я думаю, у нас є аудиторія, яка прагне більшого. Тож ми не просто спробуємо підвищити ефективність розробки, а й змінимо рецепт того, як ми створюємо ігри Halo. Отже, сьогодні ми починаємо нову главу... Усі, хто тут зібралися, мають на меті створювати найкращі з можливих ігор Halo.
П'єр Гінц, голова студії
Окрім просто го анонсу нам також продемонстрували й кадри з технодемо майбутніх проєктів по Halo. У відео нам демонструють лише погляд на гру на Unreal Engine 5. Тобто це не якась конкретна гра, а лише демонстрація можливостей дослідницького проєкту під назвою Foundry.
Справедливо буде сказати, що ми маємо намір, що більшість з того, що ми продемонстрували у Foundry, буде використано в проєктах, які ми створюємо, або в майбутніх проєктах.
Відзначається, що Halo Studios співпрацює з творцями рушія Unreal, Epic Games, для найкращого використання нового ігрового рушія у франшизі.
Водночас використання Unreal має спростити залучення нових розробників до поточних проєктів Halo Studios. Адже їм не доведеться проходити навчання з нуля для роботи з попереднім рушієм Slipspace. Тобто Halo тепер може розвиватися «швидше та органічніше», ніж раніше.
Водночас коли очікувати на нові ігри у Halo поки що невідомо і на перші конкретні анонси варто очікувати хіба влітку на Xbox Games Showcase.