Керівник розвитку Bethesda Тодд Говард прокоментував неоднозначне сприйняття Starfield. На його думку, частина критики пов’язана з тим, що гра відрізняється від Fallout і Skyrim.
В новому інтерв’ю Говард відповів на запитання про змішані відгуки про Starfield. Геймдизайнер спочатку акцентував, що під час релізу гри відгуки «були на вищому рівні».
Потім відгуки почали становитися неоднозначними через шанувальників, які хотіли бачити у Starfield схожість з попередніми іграми Bethesda, як-от Fallout або The Elder Scrolls.
Це нова франшиза, тож ви знаєте, що ми будемо робити деякі речі інакше, ніж робили раніше. Очевидно, що є люди, які люблять цю гру, й люди, яким вона сподобалася менше.
Тодд Говард
Говард продовжив свою думку, зазначивши, що студія бачить зворотний зв’язок й додав те, що Starfield не можна порівнювати з попередніми іграми — це «зовсім інший досвід».
Бачимо, як багато гравців кажуть: «Я хочу від гри Bethesda досліджувати світ певним чином, а Starfield не дав мені цього, тому я віддам перевагу тому, як це зроблено у Fallout або Elder Scrolls». І це цілком зрозуміло, але це інший досвід.
Тодд Говард
Варто зазначити, що інтерв’ю Говарда збігається з анонсом нового контенту у Starfield. Так, 15 травня у гру додадуть:
- Оновлені карти міст та інших локацій;
- Екстремальний рівень складності;
- Режим кастомізації інтер’єру космічних кораблів;
- На Xbox Series X — режими «Якість» та «Продуктивність».
Також у подальших оновленнях у грі з’являться транспортні засоби для переміщення планетами.
Раніше ми розповідали, що Тодд Говард поки що каже «Ні» новим екранізаціям ігор Bethesda після серіалу по Fallout.