Реклама

👀 Засновники Stellarium детально прокоментували скандал щодо Famine Way

Čytaty latynkoju
Steam
👀 Засновники Stellarium детально прокоментували скандал щодо Famine Way
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 👀 Засновники Stellarium детально прокоментували скандал щодо Famine Way
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Засновники студії Stellarium Gaming Матвій та Соломія Близнюки опублікували 30-хвилинне відео на YouTube, в якому детально прокоментували скандал навколо розробки гри Famine Way.

Відео вийшло на каналі студії сьогодні, 26 лютого. З нього стало відомо, що розробники працювали по системі Scrum, а їхня зайнятість сягала приблизно 7-15 годин на тиждень. Вимірювали працю завдяки «сторі поінтам» (система балів) — тобто, результативність розробників оцінювали за зроблену роботу, а не за час, проведений над проєктом.

З відео підтвердилася та інформація, що й раніше — розробники мали отримати за свою працю відсоток від прибутку від продажів. Засновники студії зазначили, що попереджали про цю систему одразу при найманні розробників, й усі працівники погодилися на таку систему.

Раніше розробники повідомляли, що підписання договорів затягнулося на чотири місяці. Зараз керівництво розповіло, що це пов’язано з тим, що раніше підписати договори було неможливо — оскільки проєкти не мали повної комплектації команд. Це, за словами Матвія Близнюка, не давало змоги «провести справедливий розподіл винагород».

Після доукомплектації команд на деякі проєкти, зокрема Famine Way, керівництво «почало активний рух до підписання договорів» та, за словами Близнюка, сприяло відкриттю ФОПів та допомагало з іншими юридичними питаннями.

В іншому місці відео Близнюк відкинув звинувачення у зловживанні службовими обов’язками та повідомив, що намагався побудувати спілкування з командою в позитивному ключі. Він зазначив, що під час роботи також не було овертаймів або перепрацювання — учасники могли брати паузи від роботи.

Також Матвій Близнюк звинуватив працівників, що пішли з посад, у спробі захопити акаунти та наробітки студії — попри те, що авторами концепцій є засновники Stellarium. Близнюк також зазначив, що ніколи не був проти того, щоб автори використовували свою роботу (як-от арт чи код) у своєму портфоліо.

Окрім того, у відео засновники студії зазначили, що хтось з розробників намагався зламати Telegram-акаунти керівництва та видалити частину робочої інформації.

Окремо у відео підняли тему й звинувачення гри Famine Way в канібалізмі, вбивстві дітей і зміні жанру на горор. За словами Матвія Близнюка, створити гру про Голодомор як «дитячу казку» неможливо, а згладити кути ніхто не планував. Він також нагадав, що Famine Way з самого початку позиціонувалася як гра з рейтингом 18+.

Раніше ми розповідали, що студію Stellarium, яка відповідає за розробку Famine Way, звинувачують у аб’юзивній робочій атмосфері.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...