Якщо ви граєте у Starfield і вас дещо лякають NPC своєю посмішкою, як ніби з них «висмоктали всю радість» дементори, то на це є доволі цікава відповідь.
Розробниця Ділейні Кінг вирішила поділитися чому ж NPC мають dead inside вигляд. Вона це все розклала у доволі розлогому треді в Twitter (X).
Як відзначає Кінг, яка має досвід роботи над такими проєктами як Dragon Age та God of War та ін., проблема посмішок персонажів Starfield полягає у круговому м’язі ока, який не скорочується, що й створює «нерадісну» посмішку.
У своєму треді з поясненням Кінг звісно що не обійшлася без згадки відомого за своїм мемним образом «Гарольда, що приховує біль», угорця Андраша Арато, який є яскравим прикладом для розуміння проблеми NPC у грі.
Тобто розробники у Bethesda просто не звернули увагу на цю здавалося б невелику деталь, яка створює образ щирої посмішки у людей. Хоча звісно, що це у грі від цієї студії, як мінімум можна виправити модами.
Нагадаємо, що раніше в користувачів на Reddit викликала захоплення фізика у Starfield, а причиною цьому була картопля.