Піратська гра Skull & Bones від Ubisoft Singapore все ще знаходиться у виробничому пеклі — гра втратила свого вже третього креативного директора Елізабет Пеллен.
Паллен відповідала за перезапуск проєкту, що спочатку мав вийти у 2018 році. Лише нещодавно Skull & Bones пройшла закрите бета-тестування. Очікувалося, що гра вийде до березня 2024 року, проте видання Kotaku стверджує, що дата релізу ще не затверджена всередині компанії.
Варто зазначити, що Паленн не покине компанію — її контракт в сінгапурській студії закінчився передчасно, і цього літа вона повернеться в Ubisoft в Парижі.
П'ять років тому Елізабет Пеллен прийшла в Ubisoft Singapore з місією перезавантажити творчий напрямок Skull and Bones. Їй це вдалося, і тепер команда Skull and Bones втілює своє бачення. Позитивні відгуки, отримані під час нещодавнього закритого бета-тестування, підкреслюють неоціненну роботу Елізабет та всієї команди.
Представник Ubisoft
Елізабет Пеллен відома шутером 2003 року XIII. Крім того, вона керувала створенням дизайном рівнів для першого сиквелу Splinter Cell, Pandora Tomorrow.
Якщо ви ще не слідкували за Skull & Bones, то ось приблизний таймлайн розробки піратської гри. Так само як й інший проєкт Ubisoft гра Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones розробляється дуже довго. Спочатку її було анонсована ще аж у 2017 році й уже досить довгий час не було новин щодо гри.
Остання інформація, була про те, що співдиректор Skull & Bones Антуан Анрі покинув компанію через 15 років. Незадовго до цього з’ясувалося, що розробка Skull & Bones знову в «повному розпалі з новим баченням», чи був відхід Анрі пов’язаний з цим не відомо. Також був інсайд по Skull & Bones ще у вересні 2021 року й, що досить смішно, адже це було найбільше, що ми могли дізнатися по грі.
Раніше ми розповідали, що в іншій ігрової серії Ubisoft, Far Cry, з’явився новий керівник.