Реклама

🙄 Розробник Quantum Error говорить що гра у «неприйнятному» стані для Xbox Series S

Čytaty latynkoju
🙄 Розробник Quantum Error говорить що гра у «неприйнятному» стані для Xbox Series S
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 🙄 Розробник Quantum Error говорить що гра у «неприйнятному» стані для Xbox Series S
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Власник, а також співзасновник компанії TeamKill Media, Майка Джонс, розповів у своєму нещодавньому інтерв’ю для GamingBolt, про проблеми його майбутньої гри на молодшій консолі поточного покоління від Xbox.

Він відзначає, що гра знаходиться в «неприйнятному» стані на Xbox Series S. Тому розробники не будуть випускати її в такому вигляді. На питання про те, чи може команда якось покращити ситуацію Джонс відповів:

Ми ще не впевнені на 100%, Series S поки що працює, але дуже погано, частота кадрів дуже низька, а роздільна здатність надзвичайно розмита. Ми продовжимо працювати, щоб побачити, чи зможемо ми покращити ситуацію, але поточний стан гри на Series S є неприйнятним.

Також він додав, що для Series S потрібно спеціально розробляти гру:

Я думаю, що ви повинні створити свою гру спеціально для запуску на S, щоб отримати ті технічні характеристики, які використовуються на слабшому обладнанні. Якщо ми зможемо оптимізувати порт Quantum Error Series S і отримати графічно прийнятні показники вище наших поточних тестів, то це буде 30 кадрів в секунду. Ми всі грали в деякі феноменальні ігри з 30 кадрами в секунду. Але в нинішньому поколінні, якщо графіка виглядає розмитою і нечіткою, це значно погіршує враження від гри, на наш погляд.

Далі Джонс відзначив, що, «ми прийшли в розробку ігор як художники, фотографи, кінематографісти, письменники, музиканти». Тому для його команди важливою складовою ігор є візуальна складова та те враження яке вони хочуть створити для гравців від графіки і картинки на екрані.

Тому ми та наша студія не збираємося створювати ігри для низьких технічних характеристик. Це одна з причин, чому я був маленькою дитиною, яка хихотіла над тим, що я можу робити з QE, використовуючи технології Nvidia для ПК. Але Ноа (Джонс, співзасновник) дуже вимогливо ставиться до продуктивності, тому ми врівноважуємо один одного. Мінімальні специфікації нашої версії для ПК не будуть нижчими за специфікації PS5, і ми будемо пушити 4090 так сильно, як тільки зможемо.

Відзначимо, що Quantum Error вийде на PlayStation 5 вже 2 листопада. Однак наразі немає дати релізу гри для консолей Xbox Series X/S та ПК.

Нагадаємо, що раніше розробники Baldur’s Gate 3 відзначали, що Series S стоїть на заваді виходу гри на консолях Xbox.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...