Керівник видавничого відділу Bethesda, Піт Гайнс, вирішив відповісти на нещодавню критику, яка звалилась на всього-на-всього стартовий екран Starfield.
Так, до прикладу колишній співробітник Blizzard, Марк Керн, опублікував у своєму Twitter (X) зображення меню Starfield зі словами:
Фізіономіка стартових екранів. Початковий екран гри може розповісти багато про те, наскільки поспішною була команда та наскільки вони пишалися своєю роботою. Стартовий екран Starfield показує або поспішні терміни доставки командою, яка перевантажена роботою, або командою, якій було байдуже.
Він також додав, що стартовий екран зазвичай робиться в самому кінці розробки і відповідно команди «хочуть мати гарне обличчя».
Пройти повз такі зауваження не зміг Піт Гайнс, один з менеджерів Bethesda, яка відповідальна за Starfield. Він відзначив, що це доволі безглуздий закид, адже такий стиль меню гри притаманний компанії «роками». Справді, це доволі звичний для Bethesda підхід, адже стартовий екран дійсно схожий з іншими проєктами компанії. До прикладу зі Skyrim.
Далі Гайнс також додав:
Мати думку — це одне. Ставити під сумнів «дбайливість» розробника через те, що ви б зробили це інакше, є вкрай непрофесійним від іншого «розробника».
Що ж хай там як, але уже зовсім скоро ми зможемо дізнатися якою ж є Starfield насправді, адже гра виходить 6 вересня для ПК та Xbox Series X/S. До того ж Starfield одразу буде доступною в Game Pass.
Нагадаємо, що напередодні Bethesda поділилась 300-літньою передісторією до Starfield.