У Sony почала потрохи розгортати свій сервіс із хмарним геймінгом. Нагадаємо, що напередодні розпочалося бета-тестування стримінгу ігор у якому на відміну від Xbox для PlayStation є доступною опція роздільної здатності в 4К.
Зі свого боку відомий інсайдер Том Гендерсон вирішив розкрити більше деталей про хмарний геймінг від Sony для PS5. Він відзначає, що цей проєкт отримав внутрішню назву Project Cronos й він спрямований на створення надійної системи стримінгу для PS5. Гендерсон відзначає, що для компанії це стане важливим кроком вперед у розвитку.
Інсайдер також розповів, що робота над Cronos розпочалася п’ять років тому через складнощі, які пов’язані з SSD-накопичувачем PlayStation 5. Він зауважив, що Sony в рамках Future Technology Group довелось розробити абсолютно нове мережеве рішення для зберігання даних. Кінцевим продуктом є спеціальний сервер зберігання даних під кодовою назвою Kura, який зчитує до 5 ГБ/с із затримкою <1 мс.Також джерела повідомляють Гендерсону, що Sony матиме 28 центрів з обробки даних у 15 великих містах для розгортання стримінгової передачі даних PS5 Cloud. Зазначається, що запуск цієї функції планується впродовж квітня 2023 фінансового року (квітень 2023 — березень 2024).Зазначимо, що наразі для тих, хто потрапив на бета-тестування хмари для PS5 доступні такі ігри:
- God of War Ragnarok
- Horizon Forbidden West
- Fortnite, Fall Guys
- Destiny 2
- Returnal
- Demon’s Souls
- Death Stranding
- Sackboy A Big Adventure
- Destruction AllStars
- Demon Slayer (пробна версія)
- Resident Evil Village (пробна версія)
Раніше Sony поділилася тим, що продажі PlayStation 5 уже офіційно перевищили 40 млн одиниць.