Якщо ви слідкували, за цьогорічною презентацією Xbox Showcase, то ви могли помітити, що на заході був відсутній один з проєктів, який тісно асоціюється з ігровим підрозділом Microsoft.
Більше новин про ігри шукайте у нашому телеграм-каналі Na chasi / Games.
Справді, відсутність Halo Infinite була помітним явищем і голові Xbox Філу Спенсеру довелося пояснити, чому так сталося. В інтерв’ю The Guardian, він зазначив, що жодних оновлень по грі не було показано скоріше через, те, що Xbox просто має набагато більше ігор, які можна продемонструвати зараз.
Я б не сказав, що Halo менш важлива, але у нас зараз понад 20 студій. Повертаючись до тих років, коли у мене було в основному чотири гри — Fable, Forza, Halo, Gears, чотири вершники апокаліпсиса. Зараз у нас набагато більше ігор.
Загалом нічого дивного, адже справді цьогорічна презентація Xbox показала нам усі плоди роботи компанії. До того ж особливо важливим було продемонструвати це все після тихого минулого року, а також недавньої невдачі із запуском Redfall.
Можливо й самій 343 Industries не було що показати, але, наприклад трейлер четвертого сезону Halo Infinite з’явився кілька днів тому, лише через тиждень після презентації.
З одного боку доволі дивно, що компанія вирішила опустити те, що має бути і вважається однією з найбільших ігор для Xbox. Тут може й виникнути питання, чи не спостерігаємо ми повільну смерть франшизи Halo?
Раніше ми також повідомляли, що один із творців Halo приєднався до Netflix Games для розробки ААА-гри.