Більш ніж через місяць після того, як Redfall зазнала без долі перебільшення — приголомшливого провалу, вийшов перший великий патч.
З оновленням розробники вносять до гри широкий спектр змін і виправлень та відзначають, що їх буде ще більше. Однак одне з найбільш очікуваних доповнень — «режим продуктивності» з 60 FPS для консолей все ще не працює.
Презентуючи патч в Arcane заявили:
Ми раді бачити, що мільйони з вас дослідили химерний, але небезпечний відкритий світ Redfall. Побудова такого великого ігрового простору була, м'яко кажучи, скромною справою. Ми усвідомлюємо, що нам ще є над чим працювати, і ми плануємо вирішити якомога більше проблем так швидко, як тільки зможемо.
Розробники також відзначили, що це лише перший патч з ряду майбутніх виправлень до гри та пообіцяли, що з майбутніми оновленнями додадуть режим у 60 FPS.
Звичайно, що це доволі важливий патч, але, на превеликий жаль для самих Arkane, навряд його помітять. Згідно з даними у Steam Charts, наразі в Redfall грають лише 38 людей, а сьогоднішній піковий показник одночасної гри становив лише 98 гравців.
Хоча й варто відзначити, що Redfall є мультиплатформенною грою, тому ці дані не дають повної картини, але все одно це надзвичайно поганий показник, особливо для гри, яка позиціювалася як основний реліз від великої, та авторитетної ігрової студії.
З огляду на опис змін патчу важко сказати, що це саме те, що зможе повернути гравців до гри.
Що саме змінили розробники можете детально дізнатися за посиланням.
Також читайте деталі з інтерв’ю Філа Спенсера, яке він дав після невдалого запуску Redfall.
Нагадаємо, що напередодні відбувся захід Xbox Showcase 2023, який можна назвати найкращою ігровою презентацією у цьому році.