Реклама

💀 Весела некромантія! — Огляд Undead Horde

Сюжетно Undead Horde — це ще одна історія про древнє зло та некроманта, що пробудився і тепер жадає помсти всьому живому.
Čytaty latynkoju
💀 Весела некромантія! — Огляд Undead Horde
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 💀 Весела некромантія! — Огляд Undead Horde
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Сюжетно Undead Horde — це ще одна історія про древнє зло та некроманта, що пробудився і тепер жадає помсти всьому живому.

Розбавляють — це все дрібками жартів, особливо про курей.

Більше цікавого в моєму Телеграм каналі!

Жанрово, як і сюжетом гра схожа на Overlord, але вид більше згори. Загалом, також командуємо підопічними, покращуємо себе і знищуємо ворогів, та захоплюємо їхні землі.

Приємна родзинка, ігрового процесу в тому, що тут наша армія, це ті кого ми тільки, що вбили. Хочеш мати таких воїнів? Просто вбий та оживи. Хочеш мати постійно? Вбий їх конкретну цифру. Вбиваючи, наприклад 20 ведмедів, ми можемо потім набирати їх в головному центрі нашої імперії, і так далі.

Сподобалось, що головний персонаж теж може взяти активну участь в боях, він і б’ється, і накладає закляття і дає бонуси війську. Тільки прокачуючись після кожного рівня треба по всяк час обирати ким ви будете? Полководець — тоді більше воїнів беріть. Якщо маг, тоді більше заклять створіть. Якщо просто рубака, тоді тримайте життєву енергію. Баланс можливий, але немає сенсу.

Для себе я обрав приблизно 50% у розмір війська, 30% у магію і 20% в живучість. Тому боровся я красиво, але коли мою навіть велику армію розносили, я лише тікав або вмирав майже одразу в бою віч-на-віч.

Гумор рятує сюжет, особливо в сайд квестах, які насправді майже завжди обов’язкові просто інтегровані ніби можна їх не виконувати. Насправді треба, і завжди. Так сюжет дуже малий, знайти та вбити Палладіна, що від нас втікає. Для цього ми маємо врятувати всіх своїх слуг, знищити безліч босів та різних добрих і не дуже істот.

Гра ніби гарна, але не зважаючи на свою теплу історію відносин з 10Tons. Не можу промовчати, що чим ближче до фіналу, тим більше видно чи то що їх підганяли, чи то, що в них закінчилась уява. Бо коли був просто велетень, а далі він став у обладунках, і так 1/5 ворогів у грі, і всі чомусь у фіналі. То це одразу помічаєш. Також чим ближче до кінця рівні стають плоскими. Вони короткі, майже пусті, і геть прямі. Саме через такі негативні зміни до фіналу, гра залишила трохи сумних емоцій по собі.

Загалом мені сподобалось, зараз граю в другу частину, вона ніби схожа, але інша, але про це після проходження. Не надто люблю ставити оцінки, але людям, так зручніше тож цій грі об’єктивно ставлю 7 з 10, знімаючи бали за кволий фінал, але даючи їх за гумор, динамічні бої та загалом приємно проведений час.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...