Шанувальники серії Metal Gear Solid від Хідео Коджіми знають, що у іграх є механіка картонних коробок, за допомогою яких можна ховатися від ворогів.
Це породило багато мемів, проте, як виявилось, така тактика дійсно може бути корисною, принаймні якщо ви хочете надурити штучний інтелект.
![](https://static.nachasi.com/wp-content/uploads/2023/01/Metal-Gear-Solid-box-1024x576.jpeg)
Ось як це виглядає
Редактор The Economist Шашанк Джоші опублікував у Twitter уривок з майбутньої книжки про штучний інтелект у війську. У ньому автор книжки Пол Шарре ділиться історією про те, як американські військові використовували групу морських піхотинців для вдосконалення алгоритму виявлення людини. Для цього морські піхотинці кілька днів ходили навколо робота, а інженери використовували отримані дані для вдосконалення нейромережі.
Потім для експерименту солдатам треба було перемогти навчений на них самих штучний інтелект. Вони зробили з цього гру й ціллю було з великої відстані підійти до робота непоміченим.
Усім вдалось досягнути цілі й всі робили це досить креативно. Дехто з них робив колесо, збиваючи з пантелику алгоритми виявлення робота. Інші прикидались деревом, використовуючи гілки й повільно наближаючись до робота. Була ще тактика з Metal Gear Solid — двоє солдатів залізли під коробку й так перемогли.
За словами автора книжки, солдати весь час хихотіли, коли були у коробці.
Також у книжці пояснюється, що система штучного інтелекту була навчена розпізнавати людей, які ходять і бігають. Але нейромережа безсильна проти людей, які пересуваються незвичайними методами чи маскуються під навколишнє середовище.