Unity Technologies на Game Developers Conference представила кінематографічний тизер, який показує нові можливості їхньої розробки — ігрового рушія Unity. Творці рушія похизувалися новими та покращеними напрацюваннями, що дозволяють створювати надреалістичних персонажів та середовища навколо них.
Більше новин про ігри шукайте у нашому телеграм-каналі Na chasi / Games
Щоб досягти фотореалістичного зображення у реальному часі, розробники залучили та покращили можливості своїх попередніх проєктів.
Для створення реалістичних очей та шкіри розробники взяли напрацювання з The Heretic, а для створення та симуляції реалістичного волосся розробили нове інтегроване рішення. Нові інструменти дозволять творцям, що використовують Unity, легко створювати та модифікувати всі типи волосся і хутра.
Окрім цього, в Unity покращили наявні системи рендерінгу, зокрема High Definition Render Pipeline (HDRP), а також додали нові — Adaptive Probe volumes та Screen Space Global Illumination (SSGI). Пообіцяли й підтримку рейтрейсінгу та Deep Learning Super Sampling (DLSS). Всі ці технології дозволять створювати фотореалістичні середовища на кшталт того, що показане в демонстраційному відео.
Представники Unity заявили, що в компанії хочуть, щоб створювати красиві ігри могли навіть інді-розробники без величезних бюджетів. Поступовий реліз інструментів заплановано на другий квартал цього року.