Як і обіцяла, Rockstar представила DLSS до Red Dead Redemption 2. Технологія повинна забезпечувати приріст частоти кадрів до 45%, різко зменшуючи системні вимоги для плавної роботи гри в 4K.
Минулого тижня Rockstar оголосила, що надасть підтримку DLSS для Red Dead Redemption 2. Зараз компанія розпочала випуск оновлення, а NVIDIA детально описала, який приріст продуктивності очікувати. Ні NVIDIA, ні Rockstar не заявили, яка версія DLSS була інтегрована в гру, як це було у випадку з Rainbow Six Siege. Однак користувачі Reddit підтвердили, що це DLSS 2.2.10.0.
Як показують результати вбудованого тесту, що на зображенні вище, DLSS 2.2.10.0 дає змогу пограти в Red Dead Redemption 2 при 30+ кадрів в секунду в 4K з максимальною графікою лише за допомогою GeForce RTX 2060. Проте для 60 кадрів в секунду в 4K потрібна GeForce RTX 3070.