Про це повідомив Джейсон Шраєр для Bloomberg, а згодом того ж дня інформацію про розробку проєкту з такою назвою підтвердили в Ubisoft.
Традиційні ігри Assassin’s Creed розповідають про певний історичний період: наприклад, остання гра серії Valhalla відбувається у середньовічній Англії часів Доби Вікінгів.
Натомість нова платформа, яку розробляють під кодовою назвою Assassin’s Creed Infinity, може об’єднувати одразу цілу низку різних ігор — можливо, масштабом трошки менше за ті, до яких ми вже звикли.
Аніж передавати естафету (між студіями — ред.) від гри до гри, ми віримо в те, що це можливість еволюціонувати для однієї з найпопулярніших франших Ubisoft у більш інтегрований та спільний спосіб, що є менш сконцентрованим на студіях і більш сфокусований на таланті й лідерстві незалежно від того, де вони знаходяться в межах Ubisoft
Наталі Бушар і Кристоф Деренне, керівні директори Ubisoft Quebec та Ubisoft Montreal
При цьому, всі ці ігри будуть об’єднані під певною загальною парасолькою.
В Ubisoft не підтвердили, але й не спростували розробку нової платформи.
Ubisoft націлена перевершити очікування фанатів, які просять більш комплексного подходу до серії
Ubisoft
Зміниться й підхід до розробки ігор всередині компанії. Раніше нові ігри по черзі розробляли студії у Квебеці та Монреалі (а точніше вони керували процесом, адже робота над серією відбувається ледь не в усіх офісах компанії — в тому числі в Києві).
Але у квітні 2021 обидві студії об’єднали в один підрозділ, при цьому студія у Квебеку взяла на себе більш провідну роль. Саме вона відповідальна за Assassin’s Creed Odyssey, яка дуже сподобалася фанам. Натомість у Монреалі робили Valhalla, яку активно критикують.
Роботи над Assassin’s Creed Infinity знаходяться на початковій стадії, тож проєкт можуть скасувати взагалі.
Матеріал доповнено редакцією.