Neprybutkova gromadśka organizacija Pixelated Realities isnuje lyše tretij rik. Prote cja komanda vže maje čym pohyzuvatysja ščodo realizovanyh miśkyh iniciatyv. My pospilkuvalysja zi spivzasnovnykamy organizaciї Fedorom i Janoju Bojcovymy pro te, jak cyfrovi tehnologiї zdatni zminyty turystyčne, miśke ta suspiľne seredovyšča u najblyžčomu majbutńomu.
Pro potencial ukraїnśkoї ekskursijno-turystyčnoї industriї
Fedir: — Ščodo zagaľnogo rynku, možna skazaty, ščo dijsno śogodni vže z’javljajuťsja zamovnyky, jaki potrebujuť takyh poslug. Spravdi je pevna pozytyvna tendencija do rozvytku rynku dopovnenoї reaľnosti v Ukraїni.
Jana: — Pry ćomu rynok samyh kompanij, jaki nadajuť taki poslugy, skladajeťsja po suti z entuziastiv, kotri davno cym cikavylysja j zajmalysja. Ce bukvaľno 2–3 predstavnyky, Odesa, Kyїv i možlyvo Lviv. Takož ce — ajtišnyky, kotri pryjšly z autsorsu i zrozumily, ščo možuť tež cym promyšljaty. Postijno z’javljajuťsja jakiś «boževiľni» zi slovamy «O! VR/AR — ce tak zaraz populjarno, davajte ščoś robyty». A jak ce robyty — nezrozumilo, ale v jakyj moment vony tež pryjduť do togo, jak ce robyty.
Fedir: — Je šče takyj njuans: z’javljajeťsja bagato zapytiv. Pytajuť, čy možna rozrobyty dodatok dlja jakyhoś randomnyh agencij. Inodi odyn i toj proekt zapytujuť iz tŕoh riznyh agencij. Ce pokazuje v pryncypi pozytyvnu tendenciju rozvytku samoї potreby v cyh poslugah.
Jana: — Marketyngovi agenciї namagajuťsja proponuvaty kreatyvniši produkty, dyvljaťsja na svitovyj dosvid i potim šukajuť, hto može dopomogty ce vtilyty. Oskiľky ne duže bagato rozrobnykiv, jaki dijsno ce robljať, periodyčno pryhodjať z odnym pytannjam dekiľka raziv.
Z inšogo boku, dosyť strimko rozvyvajeťsja spiľnota. Naviť u tomu ž Facebook. Jakščo raniše buly bukvaľno odynyci ljudej, jaki gralysja z cymy tehnologijamy, jak z igraškamy, to zaraz uže je kompaniї, u jakyh je svoї produkty: igry, knyžky toščo.
Fedir Bojcov, spivzasnovnyk NGO Pixelated Realities
Jana: — Napryklad, Gapčynśka vypustyla AR-knyžku dlja ditej, jaka aktyvno reklamujeťsja, i ce vže masovyj produkt. Tobto ce tež pokaznyk, koly brendy aktyvno vykorystovujuť cju tehnologiju.
Pro ob’jednannja zusyľ z analogičnymy iniciatyvamy z riznyh mist
Fedir: — Tak, zvisno, my planujemo taki partnerstva. Pixelated Realities jak organizacijna struktura namagajeťsja pracjuvaty z lokaľnymy gromadamy, nadavaty svoju ekspertyzu lokaľnym spiľnotam. Jakščo je jakiś proekty lokaľni v mistah, — neobov’jazkovo u velykyh, ale j u menšyh, — vbačajemo vysokyj potencial u zalučenni aktyvnoї molodi. Jak gromadśka organizacija, my v tomu čysli hočemo daty їm taku možlyvisť.
Jana: — Cogo roku my podaly na dekiľka grantiv. I proekt, jakyj my podajemo, ce — provedennja osvitnih kempiv u riznyh mistah. Dlja togo, ščoby zabezpečyty efektyvne provedennja, beremo partneriv iz lokaľnyh organizacij abo predstavnykiv miscevoї aktyvnoї spiľnoty, napryklad, arhitektoriv, rozrobnykiv. U kožnomu misti je htoś, hto vže «zasvityvsja» čymoś podibnym na poperednih zahodah. Tož jakščo my z kymoś znajomymoś, to vže «zakripljujemosja» v ćomu misti čerez cju ljudynu j tak nalagodžujemo komunikaciju na miscjah.
Fedir: — Ce taka dvostoronnja spivpracja. Napryklad, nam arhitektory dopomogly pereklasty sajt na ukraїnśku movu, bo v nas ne bulo možlyvosti ce zrobyty. Zagalom, jak gromadśka organizacija kooperujemo ljudej, namagajemosja obminjuvaty miž nymy resursy, predstavljaty vlasni resursy j takym čynom rozvyvatysja.
Pro perspektyvu VR/AR-tehnologij na ukraїnśkomu turystyčnomu rynku
Fedir: — Ščodo perspektyv, meni zdajeťsja, ščo najavna zaraz tendencija bačyty potrebu v takyh produktah bezumovno može pryzvesty do rozvytku rynku cyh tovariv i poslug. Vidpovidno ce nas i pidvodyť do turystyčnogo seredovyšča, tomu ščo dovoli dobre ljagajuť ti tehnologiї same na sferu turyzmu j kuľtury. Zaraz spravdi z’javljajuťsja tehnologični proektyU Lvovi stvoreno virtuaľnu modeľ unikaľnoї pam’jatky XVII stolittja v riznyh mistah. Htoś robyť reklamu, htoś hoče audiotur iz dopovnenoju reaľnistju, htoś cym zajmajeťsja jak biznesom — tobto z’javljajeťsja velyka kiľkisť proektiv, vključno z našymy.
Narazi Pixelated Realitites zapuskaje tak zvani «golovy, ščo govorjať». Ce — častyna proektu, jakyj maje pracjuvaty z miśkym seredovyščem. My zaraz pracjujemo nad tym, ščoby zrobyty kuľturnu spadščynu mist kraščymy druzjamy turystiv, jaki їh vidvidujuť, — ščoby možna bulo z nymy vzajemodijaty, otrymuvaty informaciju.
Jana: — Na mij pogljad, važlyvo znaty j rozumity pro tehnologiju VR/AR, ščo vona je novym instrumentom vidobražennjam staryh idej, jaki do togo ne možna bulo takym čynom realizuvaty. Ce dozvoljaje dali prosuvaty kreatyvni ideї nazad u tryvymirnyj prostir, u jakomu my j žyvemo. Ljudy vže vtomylysja sydity za noutbukamy i smartfonamy j zaraz namagajuťsja ce jakoś vytjagnuty dali. Zaraz u nas ide rozvytok častiše vśogo čerez spožyvannja, tomu marketyng drajvyť reči. Dali pidtjagujuťsja najblyžči sfery, na zrazok turyzmu. Potim pide biľš javne j neprykryte vykorystannja u vyrobnyctvi, planuvanni.
Napryklad, my bačymo bagato biľš dalekogljadnyh perspektyv u planuvanni gromadśkyh prostoriv iz dopovnenoju i virtuaľnoju reaľnistju. Naviť kiľka rokiv tomu, koly v Niderlandah vidkryvaly rynok iz velyčeznym rozpysom (prym. red. Markthal), vony šče do vidkryttja proektu rozmistyly jogo na plošči v dopovnenij reaľnosti. Takym čynom ljudy mogly sposterigaty jogo veś čas poky jšlo budivnyctvo.
Jana Bojcova, spivzasnovnycja NGO Pixelated Realities
Ce v Jevropi davno precedent, a do nas ce poky tiľky dohodyť. Taka praktyka može vyrišyty problemy v komunikaciї, jak-ot iz teatrom na Podoli. Adže z odnogo boku, taki proekty — ce klasno, a z inšogo — čerez brak komunikaciї vony provalylysja u svidomosti ljudej u jakuś «čornu diru». My duže hočemo rozvyvaty sferu planuvannja, osoblyvo v istoryčnyh mistah. V Ukraїni je velyčezna problema pobudovy nezrozumilo čogo v istoryčnomu centri, jaku zavdjaky takomu biľš prostorovomu peregljadu možna bude vyrišyty.
Fedir: — Z profesijnoї točky zoru hoču dodaty, ščo naviť Gaudi zaboronjaly buduvaty. Koly jomu dozvolyly, duže bagato proektiv vysmijalo same suspiľstvo, karykatury maljuvaly toščo. Teper ce znakovi, prosto epohaľni pryklady. Tomu my govorymo pro taku komunikaciju, jaka dozvolyť stvoryty dialog miž suspiľstvom, jake vlasne j volodije prostorom, i ljuďmy, jaki ce misto peretvorjujuť.
Pro robotu z gromadśkistju
Fedir: — My ne hočemo stvoryty panaceju, jaka viźme i scilyť mentalitet zamovnykiv i zabudovnykiv, jaki vse vypravljať. Zaraz pracjujučy zi studentamy, my namagajemosja včyty novyh specialistiv pracjuvaty z cymy tehnologijamy. Čomu? Tomu ščo otrymujučy prostir u vygljadi 3D-modeli, jaka 100 % shoža ce seredovyšče, student abo arhitektor može z neju pracjuvaty jak iz reaľnoju j bačyty, ščo v jogo arhitekturnomu vytvori bude vplyvaty na cju istoryčnu zabudovu, perspektyvu vulyci, jak vona bude spryjmatysja, na veś ansambľ. Hočemo stvoryty minimaľnu platformu, takyj sobi cyfrovyj poligon dlja testiv. Meta — ščoby ljudy mogly vykladaty tudy svoї roboty (hudožnyky, arhitektory, dyzajnery). Use ce bude v reaľnomu seredovyšči zavdjaky cym tehnologičnym štukam.
Jana: — Tehnologija taka: my fotografujemo misto osoblyvym čynom i otrymujemo 3D-skanovanu modeľ, jaka povnistju vidpovidaje reaľnomu ob’jektu. Tak my možemo otrymaty umovno cilyj velykyj šmatok mista, napryklad, istoryčnyj centr, postavyty tudy novu budivlju — i v 3D podyvytysja, jakoju vona bude, sebe v masštabi postavyty j tak dali. «Fiška» — same v reaľnosti. Dopovnena reaľnisť sprostyť dialog iz ljuďmy. Vy zmožete zavantažyty dodatok, vyjty na vulycju, navesty telefon i pobačyty, ščo reaľno pobudujuť.
Okrim studentiv, važlyvo «prokačuvaty» takož departamenty z ohorony kuľturnoї spadščyny. Často za čynovnykom stoїť dozviľna robota, pytannja smakovogo vyboru proektu, tomu ščo ne zavždy vin ide za tenderom i tak dali. Umovno, naviť jakščo ce pryvatna terytorija, ne zavždy možna povplyvaty na te, jak vygljadatyme budivlja.
Vidpovidno robota z deržslužbovcjamy bude v cij navčaľnij programi. Vona bude sprjamovana na ob’jednannja studentiv, predstavnykiv kuľturnyh departamentiv, muzeїv i kogoś iz kuľturnoї deržavnoї sfery v zagaľnu roboču grupu, jaka zmože krašče rozumity cyfrovi proekty i proektuvannja mista.
Pro namiry podavatysja z rozrobkoju do startap-inkubatoriv čy akseleratoriv
Fedir: — Cja rozrobka zaraz naležyť našij GO Pixelated Realitites. Gipotetyčno my možemo zrobyty z ćogo jakyjś startap, pity v akselerator, zrobyty kompaniju. Ta v nas ce ne samociľ. My biľše hotily by dosjagnuty možlyvosti stvoryty ščoś na municypaľnomu rivni dlja mist.
Jana: — Meta — dopomogty u provedenni systemnyh zmin dlja zberežennja kuľturnoї spadščyny. Jak dlja NGO nam by ce bulo biľš važlyvo, niž stvoryty kompaniju, jaka bude prodavaty dodatok abo reklamu. Naš naprjamok biľše municypaľnoї spivpraci z lokaľnymy mistamy — osoblyvo, jak my bačymo, z malymy mistamy ce vse jde jakoś švydše. Umovno kažučy, legše zupynyty dekiľka problemnyh budivnyctv u malomu misti, i pislja ćogo vse buduvatymeťsja garniše, aniž u Kyjevi kožen tyždeń spaljujeťsja budivlja j ty naviť ne vstygaješ proreaguvaty. U nas prosto nemaje resursiv reaguvaty na reči, jaki vidbuvajuťsja v Kyjevi.
Fedir: — Koeficijentu korysnoї diї našoї komandy nedostatńo, ščoby hodyty z praporamy j oburjuvatysja. My možemo zrobyty značno biľše, jakščo sydity i važko pracjuvaty nad tym, ščoby z’javylysja novi specialisty, jaki zmožuť korystuvatysja 3D-danymy, z’javylysja ocyfrovani častyny mist, novi karty kadastrovyh system iz 3D-modeljamy j tak dali. Čym biľše v nas bude takyh danyh, tym biľše rostyme virogidnisť togo, ščo budivli ne znyščuvatymuťsja. Ci budivli bude legše prodaty pid investycijnyj proekt, zarobyty biľše, aniž jakščo znesty j pobuduvaty žyle prymiščennja.
GO Pixelated Realities namagajeťsja integruvaty pryncypy, jaki zminjujuť cju systemu. Ščo je zaraz? Kažuť «vy pogani, perestańte ce robyty», — їm vidpovidajuť «okej, perestanemo», i dali sobi robljať. My ž namagajemosja zaproponuvaty efektyvnišu j rentabeľnišu systemu, jak možna ne znyščuvaty budivlju j otrymuvaty biľše prybutku. Todi logika sama zmusyť ne spaljuvaty їh, a robyty tak. Same ci reči ja vvažaju biľš efektyvnymy u dovgostrokovij perspektyvi. Jakščo zaraz kuľturnu spadščynu investor vvažaje tjagarem, jakyj vin bere sobi na šyju, cyfrovi tehnologiї dozvoljajuť zminyty cju sytuaciju.
Jak tehnologiї zminjujuť rynok suvenirnoї produkciї
Jana: — Naviť suveniry zaraz možna vyrobljaty v novyj sposib. Jakščo raniše častyna vydań jakyhoś kruto dekorovanyh buly nevidomymy j dalekymy, to zaraz jakščo my їh vidskanujemo, možna braty i stvorjuvaty na їh osnovi novi cyfrovi j materiaľni predmety. Mene, napryklad, cikavyť vykorystannja v modi jakyhoś vizerunkiv čy form, jaki znahodjaťsja na budivljah, i jaki šljahom 3D-druku abo frezerom možna na tkanyni vyrizaty. Tak samo možna braty jakiś elementy arhitekturnogo dekoru i vse jakoś peretvorjuvaty. Meni zdajeťsja, ce porodyť jakiś zovsim novi formy tvorčosti i stvorennja suveniriv.
Fedir: — I tut garna novyna: my vže cym zajmajemosja. Častyna proektiv, pov’jazanyh iz dopovnenoju reaľnistju v miśkomu seredovyšči, bude stosuvatysja j rozpovsjudžennja suvenirky čerez ci kanaly. Napryklad, u nas je 3D-modeľ statuї, z neї možna robyty formy. Potim vidlyty її z buď-jakogo materialu: plastyku abo šokoladu, i ce bude maksymaľno detaľna rič. Je kiľka proektiv, u jakyh ljudy lipyly kopiї, ale vony zovsim ne kopiї. Oś tut — nuľ tvorčoї roboty hudožnyka, lyše 100 % povtorennja formy pam’jatnyka čy elementa.
Biľše togo, taki modeli možna robyty buď-jakogo rozmiru abo pereriz braty. Tomu my hočemo takož zrobyty konkursy na kraščyj produkt suvenirky: studenty, dyzajnery — buď-hto bratymuť učasť. I toj, hto vygraje konkurs, my vyrobljajemo jogo produkt i prodajemo čerez vlasne ci platformy, čerez dopovnenu reaľnisť, sajt toščo. Dlja čogo ce? Ščoby pidvyščyty interes do tvorčosti zi svojeju kuľturoju, osoblyvo v molodogo pokolinnja.
Pro plany rozvytku dlja Pixelated Realities na 2018-j
Jana: — My vže skanujemo, vyrobljajemo virtuaľni tury j dopovneni, robyly druk i spikerśki reči. Čogo nam hočeťsja dali? Naša meta — stvorjuvaty spiľnoty v mistah, i vony majuť buty osvitńo-vyrobnyčymy. U 2018-mu planujemo zbiľšyty kiľkisť ljudej, jaki možuť cym zajmatysja. U majbutńomu meta biľše zvisno ležyť u ploščyni osvity.
My bačymo, ščo vplyv našoї dijaľnosti stane vidčutnym, koly my navčymo ljudej, i vony hotitymuť ščoś robyty, pryjednujučyś do našoї GO abo stvorjujučy vlasni proekty. Pragnemo, ščob ce buv takyj ruh ljudej, jaki zberigajuť kuľturu, jakym ne bajduže.
Fedir Bojcov, spivzasnovnyk NGO Pixelated Realities
Jana: — Okremo varto zaznačyty, ščo raniše my malo pracjuvaly bezposeredńo z mistamy. Cogorič navpaky — zbyrajemosja konkretniše zajnjatysja partnerstvamy z mistamy. Je varianty togo, ščo v jakyhoś mistah Ukraїny z’javljaťsja naši cyfrovi spiľni napracjuvannja, vključno z turystyčnymy — čomu b i ni? I ćogo «z golovoju» dostatńo, my vže duže bagato vśogo naplanuvaly na cej rik.
Fedir: — U nas moloda organizacija, ne superprofinansovana čy z 5-ričnym kontraktom abo grantom velyčeznym. My zajmajemosja svoїmy proektamy, samofinansujemosja, šukajemo granty — tobto na počatku svogo šljahu, bo GO isnuje lyše tretij rik. Tomu namagajemosja braty absoljutno rizni proekty, jaki my možemo abo leď možemo vtilyty. I do togo ž beremosja za te, ščo znahodyťsja u sferi našyh interesiv, a interesy — šyroki.
Zvažajučy na velyku kiľkisť planiv na perše pivriččja, budemo rozšyrjuvaty komandu. Navesni ja planuju v Odesi zapustyty školu volonteriv. Spodivajusja, ce dozvolyť rozšyryty prjamu kiľkisť učasnykiv, jaki aktyvno pracjujuť v organizaciї.
Jana Bojcova
Zaraz u nas je, napryklad, troje molodšyh učasnykiv. Odyn iz nyh — prodžekt-menedžer, dvoje zajmajuťsja 3D-modeljuvannjam. U nas je tretij spivzasnovnyk v Indiї, de vin pidključaje indusiv do roboty. Možlyvo, naviť z’javyťsja mižnarodna filija v Indiї zavdjaky jomu. Rešta učasnykiv perevažno zaležať vid proektiv, tobto ce zacikavleni profesionaly, jaki inodi pidključajuťsja do vnutrišnih jakyhoś rečej u poli їh interesiv. Zavdjaky ćomu struktura komandy Pixelated Realitites gnučka j dynamična.
Raniše režyserka Chornobyl 360 rozpovila našij redakciї pro te, jak stvorjuvavsja proekt, ščo zminyť naše ujavlennja pro zonu vidčužennja navkolo ČAES. Pro zbory koštiv na Kickstarter, VR u kinematografi j osviti ta video u formati 360° govorylyAľona Stulij, Chornobyl 360: «Pragnemo, ščoby kožen zrozumiv, ščo take Čornobyľ» z Aľonoju Stulij — režyserkoju kino, reklamy i video v prodakšn-studiї Verum Visum.