Формат хакатону передбачає, що за 48 годин команди учасників розроблять продукт від ідеї до прототипу. На WILD WILD HACK прийшли 200 учасників, які розробляли 70 ML-продуктів. У фіналі свої розробки представили аж 16 команд. Провалідувати ідеї та перевірити їх технічну, маркетингову та юридичну придатність допомагали 80 менторів.
Як оцінювали?
Основними критеріями оцінки були:
- оригінальність (новизна);
- креативність (творчий підхід);
- потенціал використання та подальшого розвитку проєкту або ML технології.
Часто ідеї не вкладаються у стандарти, тож на фінальний результат вплинули відгуки менторів і чуйка журі.
Що по журі?
Найкращі серед фінальних проєктів обирали інвестори, ML спеціалісти та співзасновники стартапів:
- Cергій Токарєв, інвестор Reface, партнер-засновник Roosh та Pawa
- Борис Працюк, СТО Pawa
- Діма Швець, CEO та співзасновник Reface
- Ден Дмитренко, співзасновник Reface та Pawa, керуючий партнер Roosh
- Олесь Петрів, CTO та співзасновник Reface
- Іван Алцибєєв, CPO та співзасновник Reface
Також ідеї оцінювали експерти з Google, Facebook, SoftServe та Kyivstar.
У фінал вийшло 16 команд, які розробили інструменти та рішення із трансформації контенту за допомогою машинного навчання (ML). Переможцями стали:
- 1 місце – команда hirshi розробила інструмент, що перетворює пости зі стрічки новин Instagram в анімовані меми;
- 2 місце – команда MemAss створила Telegram-бот, що під слово підбирає картинку і створює персональний мем;
- 3 місце – команда “Клуб Маньяков” реалізувала аналог Tinder, де можна свайпати меми, що сподобалися.
Що по подарунках переможцям?
Кожен із учасників трьох команд-переможниць отримав камери GoPro, фотокамери миттєвого друку Fujifilm Instax та портативні колонки Marshall (залежно від місця). Google Cloud вручив колонки Google Home, а Terasky запросив команду, що посіла 1 місце, на уікенд у Литву. Також обдарували переможців інші партнери: SoftServe, DataRobot, Wix, Smartass, Megogo, Cyprus IT Forum.
Можливість запустити проєкт у застосунку Reface, яким користуються понад 150 млн юзерів, отримала команда AI.MaLadets – із інструментом для анімації та оживлення своїх домашніх улюбленців.
Pawa Gaming Prize отримала команда Beat AI, що створила модель для генерування рівнів у VR грі Beat Siber. Особливу відзнаку та менторство від Pawa також отримала Марина Запорожець, яка була лідеркою команди HandsGan (вони створили інструмент для дубляжу відео- та текстового контенту в жестову мову).