Open 3D Engine (O3DE) — це рушій для створення AAA-ігор. Розробники можуть використовувати його для роботи над програмами для ПК та мобільних платформ, зокрема iOS і Android. У майбутньому з рушієм також можна буде розробляти ігри та застосунки на консолі — PlayStation, Xbox та Nintendo Switch.
Open 3D Engine створили на базі іншої розробки Amazon — рушія Lumberyard, який презентували у 2015 році. У Amazon Web Services підкреслили, що вони повністю переробили рушій.
Окрім покращеного інтерфейсу у O3DE є багато інших особливостей:
- Підтримка модульності. Кожні об’єкт та деталь можна легко замінити чи додати, а всі компоненти можна переглянути через бібліотеку
- Atom Renderer — інструмент для фотореалістичного рендерингу з підтримкою трасування променів на Vulkan, Metal (у розробці) і DirectX 12
- Інтеграція з Amazon Web Services — усе можна зберігати на хмарі
Ігровий рушій доступний за ліцензією Apache 2.0 й вже є на GitHub.