Рыбалка в Lineage 2 выглядит простым занятием: купил приманку, забросил, тянешь. На деле под ней лежит таблица, которая жёстко определяет, что вообще может клюнуть — и в ней есть деление, о котором почти не говорят.
Мы разобрали файл с настройками рыбалки целиком: 278 записей рыбы, 30 приманок и четыре таблицы распределения, каждая в двух режимах — дневном и ночном.
Рыба поделена на одиннадцать групп
Вся рыба разложена по группам, и названия у них говорящие. Есть тройка простых — широкая, быстрая и уродливая. Есть такая же тройка обычных. И есть тройка сложных: `HARD_WIDE`, `HARD_SWIFT`, `HARD_UGLY`. Отдельно стоят особая группа `HS` и сундук `BOX`.
Клюёт не конкретная рыба, а сначала выбирается группа — по весам из таблицы. И вот здесь начинается интересное.
Днём сложных групп в таблице просто нет
Вот как устроено первое распределение:
| Группа | Дневная приманка | Ночная приманка |
|---|---|---|
| Простая широкая | 10 | 10 |
| Простая быстрая | 10 | 10 |
| Простая уродливая | 10 | 10 |
| Обычная широкая | 10 | 10 |
| Обычная быстрая | 10 | 10 |
| Обычная уродливая | 10 | 10 |
| Сложная широкая | — | 10 |
| Сложная быстрая | — | 10 |
| Сложная уродливая | — | 10 |
| Сундук | 1 | 5 |
| Сумма весов | 61 | 95 |

Прочерк здесь — это не «маленький шанс». Это отсутствие строки в таблице. Группы сложной рыбы днём не участвуют в розыгрыше вообще, и поймать её невозможно ни при каком везении, ни при каком уровне навыка, ни за какое количество часов.
Мы проверили все четыре распределения — картина везде одинаковая: сложные группы присутствуют исключительно в ночном режиме.
Сколько это даёт в цифрах
В первом распределении ночная приманка поднимает суммарный вес с 61 до 95 — почти на 56%. Причём весь прирост идёт именно за счёт сложных групп: они забирают 30 единиц веса из 95, то есть около трети всех поклёвок ночью приходится на рыбу, недоступную днём.
В остальных трёх распределениях суммы у дня и ночи почти сравнялись — 95 против 94–95. Но это не значит, что разницы нет: дневной вес там просто перераспределён между простыми и обычными группами, а сложные по-прежнему отсутствуют.
Иначе говоря, днём вы ловите больше той же самой рыбы. Ночью — ловите другую.
То же самое видно и по самим приманкам
Распределения задают общую рамку, но у каждой приманки есть собственная таблица весов. Мы проверили и её — по всем тридцати.
| Приманок | Из них дают сложную рыбу | |
|---|---|---|
| Дневные | 20 | 0 |
| Ночные | 10 | 10 |
Ни одна из двадцати дневных приманок не имеет веса на сложные группы. У всех десяти ночных он есть, и одинаковый.
Узнать ночную приманку легко по названию: все они светящиеся — зелёные и фиолетовые Luminous Lure разных грейдов. Обычные дневные приманки, сколько бы вы их ни покупали и какого бы грейда они ни были, доступ к сложной рыбе не открывают.
Заодно это объясняет ценовую разницу на рынке, которая многим кажется необоснованной: светящиеся приманки дороже не потому, что «лучше», а потому, что ловят принципиально другую добычу.
Шанс на сундук тоже отличается
Мелочь, которая заметна на дистанции: в первом распределении вес сундука днём равен 1, а ночью — 5. Разница в пять раз.
В остальных распределениях сундук стоит на 5 в обоих режимах, так что закономерность не универсальная. Но там, где различие есть, оно всегда в пользу ночи.
Что это значит для игрока
- Ночная приманка — не «немного лучше», а качественно другая. Она открывает три группы рыбы, которых днём не существует.
- Не пытайтесь выбить сложную рыбу днём. Это не вопрос терпения: её нет в таблице.
- Днём рыбалка имеет смысл для массы. Если нужна простая и обычная рыба в количестве, дневной режим работает не хуже.
- Проверяйте, какое распределение действует. Их четыре, и веса в них различаются: где-то простая рыба идёт по 10, где-то по 15.
Значения выше — оригинальные, из файлов игры. Рыбалка относится к тем системам, которые на живых серверах либо переписывают целиком, либо отключают: где-то её превращают в источник заработка с повышенными наградами, где-то оставляют декоративной, а где-то вырезают вовсе.
Поэтому, если рыбалка для вас не мелочь, а часть плана на персонажа, смотреть надо заранее — где найти сервера л2 с описанием сборок и рейтов видно, на каких проектах второстепенные системы вообще живые, а где от них осталась одна кнопка.