Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гійом Брош, якому вдалося створити JRPG, яка привернула увагу багатьох геймерів до цього жанру, розповів, що його знайомство з ним свого часу було проблематичним.
Він пригадав, як зі своїм братом наприкінці 1990-х років грав у Final Fantasy VIII. Головною перепоною у цій грі для них став уже перший бос, однак проблема була не у складності. Вони на той момент просто ще не вміли добре читати.
Вона вийшла в той час, коли ми з братом ледве вміли читати. Тож у нас залишилися «дуже приємні» спогади про боротьбу з першим босом. Ми не могли перемогти його, бо не вміли читати, бо єдине, що ми вміли робити — це просто автоатакувати, а це дуже погано.
Однак зрештою, як можна припустити, Брош навчився читати і зумів полюбити JRPG достатньою мірою, щоби створити найвище оцінену гру 2025 року наразі.
Нагадаємо, що Final Fantasy VIII вийшла у 1999 році і тоді Брошу було 7 років. Також для фанатів Clair Obscur: Expedition 33 цікавим фактом може бути, що творцю гри у рік її релізу доволі символічно виповнюється 33 роки.