Спеціалісти з порталу Digital Foundry (DF) випустили технічний розбір нового трейлеру GTA VI і залишилися в захваті від того, що нам показали у Rockstar.
- У DF відзначають, що у трейлері ми бачимо роздільну здатність у 2560х1152 (з врахуванням чорних кінематографічних полосок)
- Ймовірно, у трейлері використовувалася технологія масштабування FSR 1
- Водночас спеціалісти відзначають, що у відео можна помітити деякі артефакти, проблеми з рендером волосся та інше
- Окрім цього у DF відзначають, що все ж трейлер це суцільні катсцени, а не суміш з геймплейними кадрами, як наполягають у Rockstar
- У грі використовується глобальне освітлення з трасуванням променів
- Також відзначають якість відображень на вікнах, дзеркалах та інших поверхнях
- В цілому у DF в захваті від рівня уваги до деталей
- Щодо деталей персонажів, то відзначають волосся героїв, динамічний рендеринг шкіри
- У DF вважають, що на релізі гра працюватиме у 30 FPS на консолях. Можливо хіба що буде режим у 40 FPS
- Також у DF мають сумніви щодо того, що GTA VI буде працювати на Nintendo Switch 2, Steam Deck та інших портативних пристроях
Нагадаємо, що реліз GTA VI заплановано на 26 травня для PlayStation 5, Xbox Series X|S.