Шухей Йошіда вважає, що розробникам потрібно знайти баланс між витратами на розробку та цінами на ігри, а як приклад навів Clair Obscur: Expedition 33.
Про це експрезидент Sony Interactive Entertainment та один з топ-менеджерів PlayStation розповів в новому інтерв’ю.
Так, на думку Йошіди, підвищення цін рано чи пізно відбудеться через інфляцію, а також через те, що проєкти стають «більш просунуті та технологічно вимогливі».
Попри це, він не впевнений, чи буде Rockstar продаватиме GTA VI за $100. На думку Йошіди, розробникам варто «знайти баланс між виробничими витратами та цінами на ігри».
Він також навів Clair Obscur: Expedition 33 як приклад успішної гри, що створена невеликою студією та коштує $50 доларів — на думку Йошіди, це доводить, що студії не можуть «просто продовжувати підвищувати ціни».
Разом з тим нагадаємо про наш текст про те, чому зростає базова ціна на ігри.