Відомо, що студія Larian повноцінно розпрощалася з франшизою Baldur’s Gate і не планує поки що повертатися для розробки нових частин, або ж доповнень до третьої гри.
Наразі ж у новому інтервʼю голова студії та геймдиректор Baldur’s Gate 3 розповів, що розробка DLC це доволі нудна опція.
Це нудно, це дійсно чесна відповідь. Ми намагалися займатися DLC, говорили про це з BG3... просто немає пристрасті... Я маю на увазі, що щасливий гравець — щасливий бізнес, але для щасливого гравця вам також потрібен щасливий розробник. Те, що ми робимо зараз, робить розробників набагато щасливішими.
Вінке лише вчергове підтверджує, що іноді окрім жадібності варто також дивитися на те, чи хочеш ти займатися чимось надалі. Власне за його словами команда Larian вирішила рухатися вперед.
Ми чули, що це те, що ми повинні були зробити, так? У вас є величезна гра, величезний хіт, і ви повинні зробити DLC те, DLC це, DLC те, DLC те... і гроші будуть накопичуватися! І ми просто кивнули і сказали: «Так, ми зробимо DLC». А потім, коли у нас з'явився час подумати, ми зрозуміли: «Що ви робите?». (…) іноді ти йдеш неправильним шляхом, а потім кажеш: «Та пішло воно все», і просто міняєш курс.
Також нагадаємо, що напередодні Baldur’s Gate 3 отримала фінальний патч, який представили анімаційною короткометражкою.