Творець серії ігор NieR, Йоко Таро, вважає, що у відносно недалекому майбутньому на нас очікує те, що розробників ігор замінить генеративний ШІ.
Японський геймдизайнер в інтервʼю для Famitsu відзначив, що побоюється стрімкого розвитку ШІ і припускає, що через 50 років він перетворить розробників ігор на «бардів»:
Є багато нових ігор, які я хочу створити, але оскільки технологія ШІ розвивається з такою високою швидкістю, я боюся, що існує ймовірність того, що пригодницькі ігри, створені за допомогою ШІ, стануть мейнстрімом.
Я теж вважаю, що творці ігор можуть втратити роботу через ШІ. Існує ймовірність, що через 50 років до творців ігор будуть ставитися як до бардів... Я думаю, що в майбутньому ми перейдемо від епохи, коли ми повинні наслідувати стиль наших улюблених творців, до епохи, коли ми зможемо генерувати наші улюблені сценарії.
ШІ визначатиме вподобання користувачів і вміло генеруватиме розгалуження маршруту, які вони захочуть прочитати, а можливості рекомендацій продовжуватимуть вдосконалюватися.
Хоча з іншого боку голова Larian Свен Вінке дещо оптимістичніший у цих поглядах та вважає, що ШІ стане допоміжним інструментом для розробників та не зможе повністю замінити роботу людини. Він також відзначив, що це навряд скоротить терміни розробки ігор, адже розробники захочуть створювати завдяки ШІ ще масштабніші проєкти.