В новому інтерв’ю керівник Larian Studios зазначив, що попередній план розробників полягає у тому, щоб точно представити хоча б один проєкт «через п’ять років».
Як розповів Вінке в інтерв’ю GameSpot, розробникам важко працювати над двома амбітними іграми водночас, оскільки щонайменше один з проєктів має надати гравцям доступ до широких можливостей та різних варіантів проходження, схоже на те, як це було у Baldur`s Gate 3.
Вінке додав, що на практиці розробники, ймовірно, «будуть нещасними», оскільки буде багато речей, які підуть не так. Але Вінке сподівається, що це дозволить Larian реалізувати якомога більше цікавих ідей для рольових ігор, «не вбиваючи себе».
Моя дружина розлучиться зі мною, якщо це займе більше часу, ніж п’ять років.
Свен Вінке
Раніше ми розповідали, що Larian повноцінно перейшла до розробки нової гри після Baldur’s Gate 3.