У виданні Insider Gaming повідомляють, що студія Supermassive Games (Until Dawn) скасувала розробку своєї неанонсованої гри за мотивами франшизи «Той, хто біжить по лезу».
- Гра мала отримати назву Blade Runner: Time To Live і розроблялася як кінематографічний пригодницький екшн від третьої особи, який поєднав би філософські ідеї франшизи з динамічним геймплеєм
- Події гри мали відбуватися у 2065 році у Новому Цюриху з сюжетною кампанією на 10-12 годин
- Гравці мали б грати за персонажа So-Lang — репліканта моделі Nexus-6, яка ще жива попри обмежений термін існування
- Основна сюжетна лінія полягала у тому, що під час місія з вбивства лідера підпільної мережі реплікантів гравця зраджують і залишають помирати
- Гра мала базуватися на 4 аспектах: стелс, бої, дослідження та розслідування, взаємодія між персонажами
- У грі мала бути прокачка навичок, використання спогадів персонажа для розкриття сюжету
- Діалоги у грі описують як «автентичні, різкі та змістовні»
- Відзначається, що препродакшн гри стартував у вересні 2024 року та мав завершитися в березні 2025 року, а прототипування у вересні 2025 року
- Реліз гри планували на вересень 2027 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК та наступного покоління консолей
- Бюджет гри становив близько $45 млн
- Скасування розробки відбулося наприкінці 2024 року, а основна причина полягає у правовласниках франшизи «Той, хто біжить по лезу». Однак конкретні причини невідомі