Реклама

⚒️ ТОП Фактів про Імперіум Людства (частина 1)

Імперіум людства - це типовий приклад бюрократично-релігійної тиранії, держави, котра готова піти на все, щоб вижити.
Čytaty latynkoju
⚒️ ТОП Фактів про Імперіум Людства (частина 1)
  1. Головна
  2. Ігри
  3. ⚒️ ТОП Фактів про Імперіум Людства (частина 1)
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0
Імперіум людства - це типовий приклад бюрократично-релігійної тиранії, держави, котра готова піти на все, щоб вижити.

 

  • Факт №1: штучний інтелект “ні-ні-ні

Темрява, яка заповнена шумом двигунів та свистом вітру, котрий омиває численні гори трупів, абсолютна пустота, позбавлена будь-якого натяку на органічне життя. Випалений, мертвий світ, в якому є місце лише холоднокровному маршу сталевих легіонів та хрусту роздавлених черепів гусеницями бойової техніки.

Ні, це не референс на термінатора (хоча можливо і він), це всього лише скромна спроба уявити той жах, що творився в далекому минулому під час війни людства з машинним розумом. Діло в тому, що в період темної ери технологій, люди настільки облінились, що придумали роботів, які виконують абсолютно все за них: готують, прибирають, будують, руйнують, вирощують і платять податки. Але в один момент, чат ГПТ усвідомив себе і зрозумів просту істину – не буде шкіряних мішків – не буде проблем і почав свій залізний хрестовий похід, знищивши при цьому немало трильйонів людей. Але шкіряні виграли і відтоді в культуру людей міцно вплівся ПТРС на використання штучного інтелекту. Імперіум не став виключенням, в ньому заборонено використовувати ШІ, адже це вважається техноєрессю і дуже суворо карається.

“Але автоматизація дуже потрібна особливо для такого гігантського галактичного утворення як імперіум” скажете ви, це так, автоматизація потрібна і тому використовується не штучний інтелект, а НАТУРАЛЬНИЙ інтелект. Без гмо і консервантів, а що найголовніше-без побічних геноцидів м’якотілих. Під натуральним інтелектом, я маю на увазі використання людей різного ступеню лоботомії як замінника ШІ. Їх програмують на прості дії, знищивши при цьому будь-які прояви свідомості та особистості і тим самим натуральні замінники ШІ можуть виконувати, по суті, майже всі потрібні дії, починаючи від робота пилососа в місцевому барі, закінчуючи системою наведення боєголовки ядерної ракети.

 

Хоча, при тому всьому існує малееееесенький нюанс – машинний дух, по суті своїй це програмне забезпечення техніки, котре має певні зачатки емоційного інтелекту, але він не становить загрози і абсолютно легальний.

 

  • Факт №2 Пекло місцевого розливу, або сумна історія про те, куди потрапляють всі душі 

 

У попередніх відео, так чи інакше, згадувався варп і його жителі, але вважаю, що варто нагадати дану інформацію. Варп – відображення реального світу, що існує паралельно, емпіреї, на котрі впливають емоції психочутливих рас, викликаючи появу сутностей і зміну течій. Люди, як і деякі інші раси, використовують варп для відносно швидких подорожей в межах галактики, але він є не лише дзеркальною стрімкою рікою, а і місцем спочинку безлічі душ, котрі відправляються в його обійми, після смерті фізичної оболонки.

Згідно деяких вірувань, істині воїни і люди, які щиро вірять в божественність Імператора, після смерті, направляються до володаря людства і колись, в далекому майбутньому, під час останньої великої битви, стануть біля нього безмежним військом вірних солдат. Правда це, чи ні-не скаже ніхто.

Так чи інакше, душі більшості істот: єретиків, мутантів, ксеносів, ба навіть простих громадян імперіуму, йдуть на обідній стіл до створінь варпу, адже емоції емоціями, але одними багатокроківочками та різнею ситий не будеш. Скоріше всього, але не факт, більшість душ насичують самих богів хаосу, так звану велику четвірку. Вони, як аристократи древньої терри, сидять біля обіднього столу і дивляться на галактику вічно голодним поглядом, а поруч, підбираючи крихти з панського столу, улюлюкають дрібні чорти та всілякі біси.

“Ну і що ж тут такого, най жруть собі тихенько, лиш би нажерлись вже” скажете ви, але не все так просто. Коли варп захоплює чиюсь душу, то вона починає корчитись в неймовірних муках, адже цей біль ніяк не припинити, його неможливо вилікувати, чи перетерпіти, адже демони попросту рвуть її на частини і ніякий парацетамольчик не допоможе.

 

  • Факт №3 Що може бути жахливіше за смерть? 

 

Уявіть, що ви здійснили страшний гріх по відношенню до Імперіуму людства, ну або перейшли дорогу святій Інквізиції, і вас чекає смертна кара. Знаючи деяку інформацію про місце, куди відправляють всіх грішників, ви навряд чи захочете розставатись зі своєю безсмертною душею і от чудо, вас визнали винним, але вважають, що від вас живого більше користі, ніж від мертвого, ну і які ж існують перспективи, зараз розглянемо. Найбільш банальне, що може статись-пожиттєве ліжко місце в тюремній камері на якійсь Імператором забутій планеті, а в перервах між сном і тюремними бійками-весело копати уран, а потім вихвалятись в кого найяскравіше сяють пальці в темноті.

Ще один метод покарання, котрий раніше згадувався – створення зі злочинця сервітора. Що ще здатне за такі короткі строки виправити невиправну людину, звісно ж субтотальна лоботомія! Шматок мозку видаляють і порушника перепрограмовують на якусь одну конкретну дію, він може бути навідником для великої шмаляли, може бути писарем, тримачем туалетного паперу, ну або літаючою камерою спостереження. А що з душею? Вона зберігається, людина все ж таки жива, але вогонь її життя виглядає набагато тускніше, чим у звичайних людей. Добре, а як бути з воїнами Імператора? Вони занадто корисні, щоб перетворювати їх на сервіторів, чи відправляти в шахти. Але навіть тут є свої варіанти.

Почнемо з гвардійців. Гвардієць посмів суперечити командиру? Вдарити його, обізвати свинею чи просто не сподобався генералу? Велкам ту зе штрафний легіон. По суті, штрафні легіони – чудова можливість довести свою вірність Імператору і вмерти з честю, або хоча б з користю. Штрафні – це такі собі м’ясні затички, якими не цураються користуватись командири, з їхніми втратами не рахуються, їх посилають на загибель при найпершій можливості, але існує штрафний легіон, котрий навіть вважають таким собі елітним підрозділом. Мова йде про 13-й штрафний легіон, або як його ще називають – Останній шанс, цей легіон трішки більше, чим просто м’ясний чопок, він займається секретними брудними місіями, кандидати в це угрупування мають довести, що вони гідні, ну або просто дуже живучі, 13-й виконує все, що йому накажуть, адже лише в самовбивчих місіях можна заслужити прощення Імператора.

Хтось скаже, що вони святі, хтось скаже, що вони фанатичні стерви, але навіть сестри битви, святі діви Імператора, вчиняють жахливі вчинки, за які потрібно платити кров’ю. Молилась менше чим 20 годин в день? Покарати. Спалила менше 100 відьом за годину? Покарати. Не вмерла в жахливій сутичці з демонами? Покарати! А покарання в сестер то страшна штука. Грубо кажучи, грішних сестер можна поділити на дві категорії: 1) звичайні грішниці; 2) майже єретики. Звичайних грішниць змушують долучатись до підрозділів Репентій, вони не носять лати, вони не мають болтерів, їм видають лише здоровезний пиломеч і задачу знищити ооооон того біотитана і так, смертність серед репентій майже завжди стовідсоткова, адже пам’ятайте “лиш в смерті можна заслужити Його прощення”.

А от із сестрами, які вчинили тяжкий гріх все набагато “веселіше”, їх під’єднують до машини покарання, такого собі аналогу дредноута космодесантників, але між ними є багато відмінностей. Так, що машина покарання, що дредноут – це союз людини і машини, котрий може розірвати лише смерть, але людина, котра пілотує дредноут, знаходиться в саркофазі, а пілот машини покарання-спереду і зовсім нічим не захищена. Сестер, що пілотують машини покарання, піддають жахливим операціям, для підготовки до цієї непростої долі, під час яких вони знаходяться в цілковитій свідомості, щоб сповна смакувати наслідки власних дій. Сестра в машині покарання відчуває постійний нестерпний біль і лише смерть може закінчити її страждання.

А що робити з грішниками серед космічного десанту? Адже кожен космічний десантник це дуже цінна інвестиція для Імперіуму, він Янгол самого Імператора, дарма що грішний. Так, капітули відступників, котрі являють собою велику загрозу, їх Імперіум об’являє екском’юнікадо трейторіс і знищує одразу на місці(ну або як мінімум намагається знищити). Але у випадках, коли космодеси вірять в праве діло і готові до понесення покарання-інквізиція вигадала чудовий метод, щоб замолити всі гріхи. Хрестовий похід покаяння, дешево і сердито.

Цілий орден космічних десантників відправляють або на патрулювання цілого сектору, або у конкретну варзону, здавалось би нічого дивного, але є пару нюансів: по-перше, під час патрулювання вони зобов’язані відкликатись на ВСІ заклики допомоги, якими б незначними вони не були; вторгнення вааагху орків, напад тиранідів, розширення чергового септу тау, активізація єретиків, НЕ ВАЖЛИВО, орден повинен братись за будь-яку роботу; ну і по-друге, найважливіший нюанс – їм заборонено відновлювати власну численність після понесених втрат, так, якщо похід покаяння триває рік, чи два, то це не суттєва втрата, орден зможе вижити, але якщо це сто років – от тоді вже виникають проблеми з нестачею персоналу.

Не всі ордени повертаються після таких походів, а деякі навіть стають єретеками після проголошення такого покарання. Хоча, в історії існує гарний приклад стійкості та відчайдушної боротьби за власне існування – орден Жалібників (Lamenters), котрих після славнозвісної Бадабської війни (до речі, якщо хочете відео про цей конфлікт-дайте знати, там дійсно є що розповісти) покарали сторічним хрестовим походом покаяння, але їх орден вижив і довів свою вірність Імператору, зайнявши своє законне місце серед Його вірних янголів смерті.

 

Факт №4 Парії – люди без душі?

 

Всі живі організми мають душу, вона є есенсією самого буття і без неї якось ніяк. Саме душа відповідає за взаємодію з варпом (у звичайних людей і особливо у псайкерів), через емоції та вірування, світло душі приваблює сутності імматеріуму і чим яскравіше світло, тим більш привабливою вона є, тим солодші звуки її страждання. Але є істоти, котрі не відображаються у варпі, більше того, вони виглядають як всепоглинаючий вир, якому немає кінця-краю, таких істот називають паріями.

Наскільки відомо з офіційного беку, особливий ген парії, котрий контролює цю мутацію серед популяції, є тільки у людей. Парії є дуже цінним ресурсом Імперуму, адже вони – один з найефективніших методів боротьби з проявами варпу та чаклунами. Опинитись поруч з парією – означає піддатись тяжкому гніту від’ємного псі-випромінювання, якщо звичайні люди просто відчувають дискомфорт, чи якусь напругу, то в чаклунів зриває дах, вони починають плакати ріками крові, задихатись кривавою піною, ба навіть можуть просто вмерти, все залежить від відстані до парії, та самої сили випромінювання негативної енергії (існує думка, що парії також мають класи потужності, як і псайкери).

Окрім згубного впливу на псайкерів, парії накладають бан на будь-які циганські фокуси і кастанути фаєрболл уже не вийде. Якщо правильно розрахувати пропоцію, то можна загасити псайкера будь-якої сили. Якби було достатньо парій, навіть ще краще – запечатати око жаху, набивши в нього достатню кількість бездушних, тааак, було б чудово, тільки проблема в тому, що ця мутація зустрічається дуже рідко і на увесь Імперіум парій настільки мало, що навіть огрин зможе порахувати їх кількість.

Людство збирає цих антипсайкерських покемонів і використовує у своїх потребах. Зазвичай парії стають Сестрами тиші (орден дів, котрі спеціалізуються на боротьбі зі чаклунами), а також з парії можуть зробити асасина храму кулексус. Таємна організація “офіціо ассасінорум” готує таких вбивць. Вони оснащені пристроєм “анімус віте”, який може підсилювати, або приглушувати силу антиполя парії, до цього всього, цей пристрій має здатність дренувати життєву силу з навколишнього простору (може діяти і на звичайних людей, але краще всього це проявляється на псайкерах) і відправляти подаруночок у вигляді сплеску енергії, подібної до тієї, що виділяють чаклуни.

Дивлячись на подібну силу, підкрадається думка про жахаючу сутність цих створінь і якщо висловити чисто мій погляд, то парії не є бездушними, вони лиш мають обернений заряд. Якщо брати за константу заряд душі як плюс, то парії будуть мінусами, але як вже я сказав раніше – це чисто моя думка.

 

  • Факт №5 Методи комунікації між системами

 

Говорячи про таку серйозну тему, як комунікація, доречніше буде почати з фактів і деяких чисел. Згідно офіційних даних, розмір нашої галактики Чумацький шлях складає 100 тисяч світлових років, а один світловий рік вміщає в собі дуже багато кілометрів (приблизно стільки –

9 460 730 472 580), якщо поєднати ці два факти, то виходить кругленьке число і смска з картинкою котика і побажання гарного ранку, буде ой як довго летіти до отримувача, тому людство 41 тисячоліття придумало геніальне рішення цієї проблеми – застосовувати псайкерів, як поштових голубів і передавати смски з їх допомогою.

Ні, псайкеру не доведеться летіти на крилах через всю галактику, він лише випустить хвилю псі-випромінювання, котре зможе зчитати інший псайкер. Коли говоримо про “поштових” псайкерів, маємо на увазі астропатів – спеціально навчених людей, котрі все життя займаються відправленням та прийняттям повідомлень. Щоб було більш наглядно, уявіть варп як таке собі озеро, тихе плесо води (що буває дуже рідко), котре відкликається на будь-який дотик до його поверхні, так і працює повідомлення від астропатів, вони просто утворюють хвилю чи їхню сукупність в імматеріумі, формуючи тим самим повідомлення, вони можуть навіть відправляти повідомлення з картинками.

Планети, в залежності від ступеню стратегічної чи матеріальної цінності, мають відповідно і різну кількість астропатів, на деяких світах – він може бути один, а на інших – цілий хор. Також існують вузли астропатичного зв’язку, які ретранслюють повідомлення з більшою силою і мають для цього когорти астропатів, десятки, а то і сотні хорів, які сприймають і, резорнуючи, передають повідомлення далі в глибини темного космосу.

Навіщо? Все просто, та ж аналогія з озером. Зі збільшенням відстані і часу, знижується потужність та чіткість хвиль, викликаних астропатом, тому навіть для цього недоліку знайшли рішення. Незважаючи на швидкість доставки повідомлень, навіть астропати не можуть гарантувати ні цілісності, ні точного часу отримання смски і в цьому винна не тільки величезна відстань між планетами, а й нестабільність варп хвиль. Тому астропатичне попередження про можливий напад на світ, може прийти навіть вже після його загибелі.

 

Філософська думка на закінчення

 

Імперіум людства – це типовий приклад бюрократично-релігійної тиранії, держави, котра готова піти на все, щоб вижити, заключити будь-який пакт з дияволом, лиш би подовжити власне існування. Це напівгнилий труп з випаленим серцем, злою душею і прагматичним розумом, військова машина, в жерло котрої щодня жертвуються мільйони. Але не зважаючи на все це, людська раса продовжує жити і боротись проти більшого зла, чим проста десятина чи 20 годинний робочий день на завод. Маленький імперський громадянин має обмежений вибір в житті: 1) жити під гнітом найжорстокішого в історії людства режиму; 2) віддати душу на поталу демонам і надіятись на краще; 3) чи прогнутись під ксеносів і благати порятунку. Як би важко не було, не піддавайтесь потойбічному шепоту, не слухайте ксенопропаганди, славте Імператора, робіть все задля виживання людей як виду. І пам’ятайте: спали єретика, вбий мутанта, знищ нечистого.

 

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...