Розмови про портативку Xbox останнім часом ведуться уже надто серйозно. Спочатку Філ Спенсер підтвердив, що його команда досліджує можливість створення такого пристрою, то уже минулого тижня чутки підтвердилися і ASUS натякнула на свою портативку для Xbox.
Водночас у своєму новому інтервʼю Філ Спенсер розповів, чим керується Xbox у створенні саме своєї портативної консолі. За його словами мова йде не просто про можливість гри на ходу, в подорожах. Важливим для Xbox є створення по суті своєї екосистеми у якій гравець має не лише ігри на вибір, а може обирати як саме та де він хоче у них грати:
Насправді мова йде про створення досвіду навколо людини, і це те, що мене справді захоплює. (Xbox) — це не один пристрій в центрі, це не одна гра, це гравець — (головне це) переконатися, що всі ваші ігри доступні, всі ваші збереження доступні, куди б ви не пішли.
Тобто Xbox хоче створити таку систему у якій гравці зранку можуть почати гру на звичайній консолі, у дорозі на роботу продовжити її вже на портативці, або ж завдяки стримінгу на смартфоні, чи планшеті і усе це з усіма збереженнями та іграми.