Разом з повноцінною презентацією Nintendo Switch 2, яка пройшла ввечері 2 квітня, Nintendo опублікувала велике інтерв’ю з ключовими працівниками, які стояли за створенням консолі. Ми прочитали все інтерв’ю і вибрали для вас все найцікавіше, що там розповіли.
- Формальна розробка консолі розпочалася ще в 2019 році, хоча певні ідеї й напрацювання були й раніше
- Першим пріоритетом для розробки Nintendo Switch 2 був значно швидший процесор
- Батарея у NS2 буде більшою на 20% за батарею для першої консолі, однак з інтерв’ю не слідує, що час роботи збільшиться — швидше, нам дають зрозуміти, що він зменшиться так значно через більш потужний процесор і кращий дисплей
- Гаптик-віддача HD Rumble 2 стане не лише сильнішою, але й більш точною та реалістичною
- Керування джой-конами в режимі миші буде доступне й не для специфічних ігор — наприклад, у Metroid Prime 4: Beyond можна буде керувати зброєю
- Джой-кони та Pro-контроллер від першого Switch можна використовувати і з NS2 (авжеж, окремо від консолі)
- Шумозаглушення на мікрофоні Switch має функцію автоматичного регулювання гучності. Тож незалежно від того, чи граєте ви в ручному режимі, коли ви близько до консолі, чи в режимі телевізора, коли ви знаходитесь далі, гучність вашого голосу буде відрегульовано до відповідного рівня.
- Мікрофоном може користуватися навіть декілька людей і система буде розрізняти їхні голоси
- GameShare — функція, яка дозволяє локально грати на кількох консолях в одну копію гри, працює через стримінг
- У каталозі Nintendo Switch понад 10 000 ігор, кожну з яких компанія перевіряє на сумісність із NS2, і вносить зміни за потреби, однак деякі ігри все одно залишаться несумісними
- Розробники значно прискорили роботу Nintendo eShop, що було великою проблемою на Switch
Нагадаємо, консоль стане доступною 5 червня 2025 за ціною від $449.99 в США. Всі деталі про новий девайс від Nintendo читайте за посиланням.