Західні ігрові оглядачі зуміли отримати доступ до DOOM: The Dark Ages та поділилися своїми превʼю гри з нами. Загалом можна говорити, що шутер викликав у них позитивне враження і в цілому про DOOM вони говорять, що це… DOOM.
- Оглядачі відзначають, що якщо Doom 2016 року була зосереджена на бігу та стрільбі, а Doom Eternal еволюціонувала до стрибків та стрільби, то вже у Doom: The Dark Age основний принцип можна описати як «стій та бийся»
- Відзначають також сюжет гри, який цього разу відчутно пропрацювали разом з персонажами та катсценами
- Сама гра має атмосферу сплаву готично-середньовічного сетингу з науковою-фантастикою
- Щит головного героя дозволяє утримувати свою позицію при навалі, блокувати та парирувати удари, а також відводити снаряди. Також щитом можна завдавати ударів
- Водночас не всі атаки можна блокувати. Такі атаки позначатимуться червоним кольором
- Сам щит, як ми бачили раніше. Можна використовувати як бензопилу та кидати у своїх ворогів від яких він також може рикошетити в інших
- Оглядачі також похвалили геймплей за величезних мехів, який пропонує різноманітні комбо і загалом бої на них вони називають цікавими, брутальними та захопливими
- Звісно, що можна буде літати на драконах з гарматами та лазерами, яких можна використовувати для штурму міст з подальшою висадкою для добивання ворогів
- У грі будуть відкриті рівні, а не лише коридорні. Тобто будуть місця, де можна буде відносно вільно вирішувати, що вам хочеться робити, шукати нову зброю, золото та ін.
- У деяких локаціях майже немає боїв. У таких випадках гра більше сконцентрована на головоломках, які можна вирішувати за допомогою щита
- У грі буде нова зброя з гарматним ядром на ланцюзі. Тобто ви можете вистрілити і зарядити його знову
- У грі також буде шість різних рівнів складності
Реліз DOOM: The Dark Ages заплановано на 15 травня цього року на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S та одразу у Game Pass.