Нещодавно гра MindsEye від колишніх розробників з Rockstar отримала свою дату релізу після чого вони поділилися деякими деталями свого нового проєкту.
Нагадаємо, що MindsEye розробляється студією Build A Rocket Boy, якою керує Леслі Бензіс — експрезидент Rockstar North та продюсер усіх GTA починаючи з GTA III до GTA V.
Звісно, що це уже накладає на гру певні очікування враховуючи, що вона також виходить напередодні релізу GTA VI і багато гравців сподіваються, що MindsEye зуміє втамувати їхню спрагу за новим блокбастером від Rockstar.
Однак за словами самих розробників їхня гра створена все ж за дещо іншою формулою і тут не варто очікувати масштабний великий відкритий світ та довге проходження.
У MindsEye на нас очікує відкритий світ у стилі Mafia, Mafia II, який загалом відкритий для дослідження, але в першу чергу створений саме з оглядом на сюжет гри.
Власне саму гру нам описують як сюжетний однокористувацький пригодницький трилер без жодних згадок про відкритий світ.
Що також підтверджує один з геймдиректорів гри Адам Вайтінг, який відзначає, що у грі зроблено велику ставку на «добре продуману історію». Проходження гри має зайняти у гравців близько 15 годин, що за сучасними мірками уже незвичний формат, однак той за яким усі встигли засумувати.
Я розумію, що ландшафт змінився, і... Ви знаєте, ігри настільки дорогі у створенні, що я думаю, що люди намагаються створювати щось на кшталт, ну знаєте, великих сервісних ігор. Але я думаю, що є що сказати про дійсно змістовну, добре побудовану, добре продуману історію, в яку гравці можуть зануритися, в якій є моменти напруги, розвитку персонажів, ніжні моменти, а потім моменти видовищності і драматизму.
Вайтінг додає, що ширше бачення розробників полягає в тому, щоб надати гравцям щось «наприкінці довгого робочого дня в офісі, або чим би ви не займалися, просто сидячи вдома і насолоджуючись чимось, що пропонує змістовну, добре розказану історію, яка також поважає ваш час».
Реліз MindsEye заплановано на 10 червня 2025 року для ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.