Під час GDC 2025 Моніка Гаррінгтон — одна із засновниць Valve та її перша директорка з маркетингу — розповіла, що ще у 1990-х роках Ґейб Ньюелл роздумував над тим, щоб створити щось схоже на сучасні соцмережі.
Як передає PC Gamer її слова, у той час Ньюеллу було цікаво дослідити соціальні можливості інтернету, який у 1990-х роках здебільшого використовували у більш практичний спосіб та з технічною метою.
Ґейб мав цікаві ідеї, які не мали нічого спільного з програмним забезпеченням. Я маю на увазі, з іграми — і деякі з них були б справді цікавими.
Одна з них, яка мене просто вразила — бо це було зовсім не в ігровому контексті — інтерактивний соціальний хаб... Я намагаюся пригадати деякі розмови, які ми вели в той час, але він не говорив про спільноту, яка існує в Steam, чи щось подібне.
Він дуже добре розумів — і я теж, — що інтернет може бути неймовірно соціальним місцем, а люди тоді про це не думали. Знаєте, люди здійснювали транзакції, створювали технологічні компанії... вони не думали про психологічні та соціальні аспекти цього.
Ґейб думав про розширення соціального елементу, але не в ігровому контексті... Я думаю, що це, мабуть, не було б схоже на Facebook або на те, що сталося, але так.
Звісно було б цікаво побачити, як саме собі уявляв Ньюелл створення чогось, що в сучасному світі називають соцмережею. Який це мало б вигляд та який вплив справило б на подальший розвиток такого явища.
Однак зрештою ми отримали Steam — платформу для ігор, яка мала не менший вплив на всю індустрію.