В Clair Obscur: Expedition 33 розробники хочуть повністю занурити гравців до світу гри і для цього вони відмовилися від використання мінімапи на ігровому екрані.
Про це виданню Eurogamer розповів продюсер гри Франсуа Мерсе під час спеціального заходу Xbox на GDC 2025. Поцікавитися у нього цим вирішили після того, як оглядачі у деяких своїх превʼю поскаржилися на те, що оточення у грі іноді збиває з пантелику і у ній дещо важко орієнтуватися.
Однак зрештою у студії Sandfall за словами Мерсе не будуть додавати мінімапу до гри, адже хочуть щоби гравці повністю відчули себе дослідниками у Clair Obscur: Expedition 33:
На рівнях не буде мінімапи. Коли є мінімапа, ви можете в кінцевому підсумку покладатися на неї. А ми хочемо, щоб гравці відкривали світ так, як це робить експедиція. У них немає карти, тому що кожна попередня експедиція зазнала невдачі. Тож так, іноді може бути важко знайти дорогу.
Власне це те ускладнення яке розробники у грі додали навмисно для більшого занурення до світу гри. Однак зрештою дещо до Clair Obscur: Expedition 33 додадуть на релізі і це буде компас:
Те, що ми додали на карту світу, чого не було в попередній демоверсії, — це компас, щоб ви могли легко знайти північ і легше визначити свій напрямок.
Також звісно, що у грі буде загальна карта світу на якій можна буде орієнтуватися в окремому меню.
Нагадаємо, що реліз Clair Obscur: Expedition 33 відбудеться 24 квітня 2025 року на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Крім того, гра буде доступною у передплаті Game Pass з першого дня.
Раніше розробники також розповіли, що надихалися Final Fantasy та Sekiro.