У студії Housemarque розповіли кілька нових деталей щодо майбутньої гри Saros, яку створюють завдяки фінансуванню від Sony.
Нагадаємо, Saros анонсували та представили перший трейлер під час цьогорічного State of Play.
Тепер керівник студії Іларі Куіттінен розповів, що перехід студії Housemarque до Sony не позначився на розробці, проте додав деякі «культурні зміни» в процес розробки.
Окремо Куіттінен зазначив, що саме фінансування Sony дозволило створити Sony, оскільки гра потребувала немалого бюджету. За його словами, бюджет близький до кошторису Alan Wake 2, яка коштувала Remedy приблизно 70 мільйонів євро.
Зазначимо, наразі дуже мало відомо про ігровий процес Saros, але в основі, ймовірніше, лежить механіка з Returnal, коли світ змінюватиметься після кожної смерті ігрового персонажа.
Наразі Saros ще перебуває у розробці, але реліз гри заплановано на 2026 рік.
Раніше ми також розповідали і про інші цікаві анонси з лютневого State of Play.