Monster Hunter Wilds одразу зуміла стати справжнім та найбільшим хітом Capcom, адже гра стала найшвидше продаваною в історії компанії.
Зі свого боку продюсер франшизи Monster Hunter Рьозо Цуджімото вважає, що такий успіх нової частини продиктований її ухилом у сюжетну складову та наявністю кросплею та імерсивності.
Загалом ця серія ігор навряд колись в першу чергу славилася своїми сюжетами, оскільки у ній основний акцент був все ж на інших елементах. Однак у Monster Hunter Wilds розробники вирішили виправити цей момент та додали сюжетну лінію, яка б дозволила лише розширити коло гравців.
Власне з огляду на успішні продажі гри їм це вдалося зробити і продюсер франшизи відзначає, що те, що гра дає відповідь гравцям «а для чого взагалі полювати на монстрів» є головним фактором її успіху.
Нагадаємо, що Monster Hunter Wilds вийшла 28 лютого для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S і критики високо оцінили її.