Ми уже знаємо, що в Assassin’s Creed Shadows розробники презентують гравцям можливість гри з «канонічним режимом», де будуть відсутні опції вибору в діалогах.
У новому інтервʼю для Game Rant креативний директор гри, Джонатан Дюмон відзначив, що таке рішення про його додання до гри у Ubisoft прийняли після відгуків гравців на попередні частини.
Він відзначив, що не багатьом гравцям сподобався подібний розворот франшизи, який відбувся в Odyssey:
Коли ми представили можливість вибору персонажів та діалогів в AC Odyssey, багатьом нашим фанатам сподобалася ця ідея, але деякі висловили своє розчарування відсутністю остаточного та канонічного наративу гри, який можна було б вписати в метаісторію лору AC.
Поспілкувавшись з нашими фанатами під час розробки, ми вирішили додати режим, який вилучає всі варіанти вибору для AC Shadows і який може слугувати еталонною історією в рамках франшизи. Таким чином, гравці зможуть насолоджуватися більш рольовим стилем оповіді або більш лінійним, якщо захочуть.
Водночас гравцям все ж залишать навіть у «канонічному режимі» гри деяку свободу вибору. Так, гравці зможуть самі обирати опції для романсу персонажів граючи за Ясука та Наое, оскільки любовні лінії не є головною та канонічною частиною гри.
Нагадаємо, що Assassin’s Creed Shadows виходить 20 березня для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.