Журналісти поділилися новими деталями про імпульсивні рішення керівника NetEase Вільяма Дінга.
Як повідомили у Bloomberg з посиланням на джерела всередині компанії, не всі працівники задоволені Дінгом. Так, стало відомо, що він деякий час не хотів платити Disney ліцензію за використання персонажів Marvel для гри Marvel Rivals, а також планував змінити дизайн героїв.
За інформацією журналістів, такі зміни планів коштували студії «мільйони доларів». У NetEase натомість спростували цю інформацію, заявивши, що компанія тісно співпрацює з Marvel з 2017 року.
Окремо працівники компанії розповіли Bloomberg, що Дінг нерідко приймає імпульсивні рішення: може попросити працювати поверх норми, раптово скасувати проєкти, а також надає більший пріоритет сервісним іграм. Крім того, Дінг найняв на керівні позиції в NetEase людей, що майже не мають досвіду у створенні ігор.
Після статті Bloomberg, журналісти Game File також поділилися сумними прогнозами щодо подальших інвестицій NetEase. Так, через рішення Дінга скоротити фінансування «західних студій», під загрозою опинилися кілька амбітних розробників. Серед них Anchor Point, GPTRACK50, Jackalyptic Games, Nagoshi, Pincool, Rebel Wolves, Skybox Labs, Studio Flare, T-Minus Zero Entertainment.
Наразі джерела видання кажуть, що NetEase шукає покупців на вищезгадані студії. Якщо керівництво не знайде таких, то закриє їх, як зробило це з командами Quantic Dream і Grasshopper Manufacture.
У NetEase відмовилися коментувати свої плани, але зазначили, що «всі студії та проєкти знаходяться на постійному контролі та оцінці, і NetEase буде визначати зміни, які необхідно внести в ході цього процесу».
Раніше ми розповідали, що західну команду розробки Marvel Rivals скоротили і тепер уся робота над грою сконцентрується у китайській NetEase.