Шухей Йошіда після свого відходу з PlayStation ще не втомився роздавати нові інтервʼю і цього разу прийшов на подкаст Sacred Symbols+, де розповів нові деталі з «внутрішньої кухні» компанії.
З найцікавішого, що він зачепив під час розмови стали ПК-порти ігор PlayStation, які уже перетворилися на звичне діло для геймерів.
Власне сам Йошіда погодився з думкою ведучого, що це свого роду агресивний маркетинг PlayStation. Оскільки такі ПК-гравці під час релізу ігор на PlayStation 5 не були зацікавлені у них, відповідно компанія бере й сама приходить до них та демонструє, що вона має на старті для своїх консолей.
З іншого боку Йошіда відзначив, що ПК-порти в першу чергу орієнтовані на ринки, де є значна частка ПК-геймерів. Він тут назвав США, але одразу окремо виділив Китай, як величезний ринок, де консолі все ще відіграють незначну частину і більшість гравців грають на ПК.
Тому за словами Йошіди випуск ігор PlayStation на ПК є «важливим» задля того, щоби «дотягнутися» до тієї аудиторії, яка знаходиться за межами консолей.
Раніше Йошіда також висловив думку, що вихід нового покоління консолей у 2028 році буде «правильним» з огляду на проблеми початку поточного покоління.