Філ Спенсер поляюляє на початку року давати велику кількість інтервʼю і цього разу він побував на подкасті XboxEra, де поговорив про поточну стратегію Xbox та свій погляд на Game Pass як засіб від ігор-сервісів.
З цікавого, то голова ігрового підрозділу Microsoft відзначив, що він уже не намагається заманити більше гравців з PS5, Nintendo. чи ПК на Xbox.
Власне у цьому випадку Спенсер непрямо говорить про те, що якщо гравці не йдуть до Xbox, то він приходить до них.
Я більше не намагаюся заманити їх на Xbox. Люди були дуже зацікавлені в тому, де продаються наші ігри. Давайте просто дозволимо більшій кількості людей грати, і так, 70%, які ми заробляємо на іграх на інших платформах, допомагають нам створювати чудові портфоліо... Я знаю, що це не те, що роблять інші, але я просто вірю, що ігри повинні бути на першому плані.
Саме тому тепер за словами Спенсера Xbox на своїх заходах тепер не буде гратися у недомовки і буде відзначати усі платформи на яких будуть виходити її ігри.
Я просто хочу бути прозорим з людьми — для випуску на Nintendo Switch ми напишемо так. Для випуску на PlayStation, в Steam... люди повинні знати, де вони можуть придбати наші ігри, але я хочу, щоб люди могли відчути спільноту Xbox в наших іграх і все, що ми можемо запропонувати, на кожному екрані, який ми можемо (зачепити).
Перші такі приклади ми уже могли побачити на Xbox Developer Direct.
Також Спенсер не міг не згадати й про Game Pass, який, на його думку, може бути своєрідним засобом від ігор-сервісів. Розповів він про це на фоні нещодавніх анонсів Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages та South of Midnight.
Це були ігри, які мають початок, середину та кінець. Це тому, що я не хотів бачити, як кожна гра перетворюється на великий ігросервіс, тому що (розробники) відчували, що саме в цьому полягає бізнес-модель. Це нелегко зробити.
Раніше у своєму іншому інтервʼю Філ Спенсер розповів, що Xbox не відмовиться від підтримки Series S, яка стала «перевагою» на фоні появи нових портативок.