У Rebel Wolves розповіли, чим вампіри у Dawnwalker відрізнятимуться від інших, а також надали більше подробиць про головного героя та його антагоніста.
Дизайнер наративу гри Якуб Шамалек в інтерв’ю GameRant розповів, що:
- Місцем дії стане вигадане місце у Східній Європі 14-го століття, де змішуються різні культури, мови та релігії, де поєднується «історія і міф»;
- Головний герой, Коен, може чудово розуміти як людей, так і вампірів — вночі він сам є вампіром, але на світанку повертається до людської подоби;
- Його головний противник — вампір Бренсіс — не буде типовим злодієм: він не просто п’є кров, а й допомагає знедоленим мешканцям міста, тому багато хто стають на його захист;
- У гравців буде багато впливу на розвиток історії, і між основними та побічними квестами майже не буде різниці — всі вони працюють на один сюжет;
- У вампірів у світі The Blood of Dawnwalker буде власна унікальна історія, що не схожа на ті, що представлені в інших медіа. Розробники пообіцяли розповісти її детальніше пізніше;
- У Rebel Wolves черпали натхнення з «класичних ігор, таких як Fallout 2» та намагалися знайти баланс між свободою оповіді та рольовими системами;
- Влітку розробники проведуть захід, на якому детальніше покажуть бойову систему гри та ігролад загалом.
Раніше ми розповідали, що The Blood of Dawnwalker можна буде пройти за 30-40 годин.