Серію ігор GTA завжди піддавали критиці через її можливий вплив на зростання насильства у світі і звісно, що на фоні релізу GTA VI такі питання знову можуть підійматися.
Однак гендиректора Take-Two Штрауса Зельника це взагалі не турбує. За словами голови компанії, що займається виданням GTA VI ігри не створюють поведінку, а скоріше є рефлексією реального світу:
Щоб було зрозуміло: розваги не створюють поведінку; розваги відображають поведінку.
Розваги дають людям можливість вивільнити почуття, задіяти почуття, розваги розповідають історії. Теза про те, що розваги формують поведінку, була перевірена і спростована знову і знову.
Зельник також додав, що люди весь час дивляться також різноманітні жорстокі шоу, які демонструють насильство більш реалістично ніж це можна побачити у іграх і їхніх творців не звинувачують ні в чому.
Коли ви дивитеся телевізор і фільми з будь-якого часу, вони виглядають дуже реалістично, тому я не хвилююся про фотореалістичні відеоігри.
Нагадаємо, що раніше Take-Two у своєму фінансовому звіті підтвердила, що GTA VI все ще планують випустити восени 2025 року.
Нагадаємо, що наразі гра запланована до релізу лише на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.