Геймдиректор Elden Ring: Nightreign Дзюня Ішізакі обіцяє, що у грі час від часу буде дещо змінюватися мапа і її ландшафт, щоб гравці не надто розслаблялися.
Про це він розповів у новому випуску журналу PC Gamer і за його словами у новій грі варто очікувати на «великомасштабні зміни рельєфу у вигляді вулканів, боліт або лісів, що з’являються з певною періодичністю»:
Ми хотіли, щоб мапа була схожа на гігантське підземелля, щоб гравці мали можливість проходити і досліджувати різні шляхи щоразу, коли вони грають. Наприкінці третього дня ви маєте обрати боса, з яким хочете зустрітися.
Після того, як ви зробите цей вибір, можливо, у вас з'явиться ідея, як ви хочете розробити стратегію проти цього боса, і це може змінити ваш підхід до мапи. Ми хотіли запропонувати гравцям цю свободу, щоб вони могли вирішити: «Цього разу я повинен піти за отруйною зброєю, щоб зустрітися з цим босом».
Нагадаємо, що наразі дати релізу Elden Ring: Nightreign ще немає, але гра має вийти у 2025 році для ПК, Xbox Series X|S та One, а також на PlayStation 4, 5.
Сама гра буде кооперативною грою, але в дусі Elden Ring, де гравці можуть збиратися в команду до трьох осіб та готуватися за три ігрові дні до битви з фінальним босом.
Раніше Ішізакі запевнив, що Elden Ring: Nightreign не буде сервісною грою.