Реклама

🤔 Творець Diablo розкритикував сучасні ARPG через занадто швидкий темп

Čytaty latynkoju
🤔 Творець Diablo розкритикував сучасні ARPG через занадто швидкий темп
  1. Головна
  2. Ігри
  3. 🤔 Творець Diablo розкритикував сучасні ARPG через занадто швидкий темп
  • Сподобався пост? Став вподобайку!
  • 0

Геймдизайнер перших двох Diablo Девід Бревік вважає, що актуальні ARPG знецінюють ігровий процес та у своїх механіках занадто покладаються на масове винищення ворогів.

Про це Бревік розповів в інтерв’ю VideoGamer, де зазначив, що, на його думку, найзбалансованіший ігровий темп був у Diablo 2.

Я думаю, що рольові ігри загалом почали схилятися до швидкого вбивства сотень ворогів. Гравці занадто приділяють увагу білдам, щоб підвищити рівень та завалити екран речами, які їх не цікавлять.

Девід Бревік

Геймдизайнер вважає, що такий підхід забирає особистий досвід у гравців в ARPG.

”Я

”Девід
Справжнє задоволення в ARPG — це не кінцева мета, а сама подорож. Коли її штучно скорочують, весь ігровий процес втрачає сенс. “]

Бревік також стверджує, що MMO страждають від тієї ж долі, і саме тренди в ММО повпливали на розвиток ARPG.

Раніше ми розповідали, що колишні розробники Diablo залучили $4,5 мільйона на нову ARPG.

Читайте Na chasi у Facebook і Twitter, підписуйтесь на канал у Telegram.

Share
Написати коментар
loading...