Геймдиректорка Avowed Керрі Пател дала інтервʼю для MinnMax у форматі 175 швидких запитань-відповідей.
З усього цього ми відібрали найцікавіші деталі, які стосуються нової гри від Obsidian, яка уже має вийти незабаром.
- Можливо, найцікавішою деталлю є те, що тепер на офіційно підтвердили, що Avowed працюватиме у 60 FPS на Xbox Series X попри попередні заяви про 30 FPS для Series X|S
- Також у грі не буде автолевелінгу противників, тобто з покращенням вашого персонажа вороги у світі не будуть автоматично збільшувати свою силу
- За своїм масштабом Avowed схожа з Outer Worlds
- З приводу майбутніх доповнень до Avowed Пател лише відзначає, що «можливо» вони будуть
- Також фанатам Pillars of Eternity варто очікувати на камео героїв цієї гри у Avowed. Адже події розгортаються у одному всесвіті
- У грі нам також обіцяють велике та заселене місто з понад сотнею NPC
- Пател також відзначає, що не хоче аби хтось порівнював гру зі Skyrim. За її словами, мета навпаки створити щось з чим у майбутньому будуть порівнювати ігри
- У грі також буде можливість встати на сторону антагоніста та по суті відіграти лиходія та не рятувати світ
- Також прокачування здібностей героя матиме дійсно помітний ефект. Наприклад «Спритність» зробить ваші атаки надшвидкими
- Після проходження гри не можна буде повернутися досліджувати світ Avowed. Тобто у грі буде точка неповернення у певний момент